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Dream Forest 개발 일지

 티스토리 Dream Forest 개발일지 (계속 추가 예정)


2024-05-20

플레이어의 카메라 시점 변경


2024-05-28

BlueEnemy(시야각에 들어오면 죽이는 적) 구현

참고 코드 https://nicotina04.tistory.com/197


2024-05-29

BlueEnemy에 코루틴을 추가해서 3초마다 감지하게 함

문제점 켜진 직전엔 플레이어를 감지하지만 시간이 지나고 가면 감지가 안됨


2024-05-30

코루틴 추가해서 BlueEnemy 구현 완료


2024-05-31

스타트 컷신 구현 ( 마우스 클릭 -> 스페이스바 클릭으로 변경)

3번과 5번 컷신 반복 작업이 안됐음 (2024-06-02  코루틴 추가해서 구현 성공)


2024-06-05

맵 초반 구현


2024-06-10

전반적인 맵 구현 시작 ( 모델링 받아서 시작 )


2024-06-11

스토리 타임라인 구현 시작

맵 라이팅 & Sky 구현


2024-06-12

배경에 맞춰 플레이어 시점 조절


2024-06-13 (중간 피드백)

피드백 후 전반적인 맵 레벨 디자인과 오브젝트 기믹 추가


2024-06-14

포탈 (플레이어 위치 이동) 구현 - 추가된 기믹

이동하는 땅 구현 - 추가된 기믹

캐릭터와 상자의 이동 오류 수정


2024-06-19

사운드 작업 완료      슬라이더 왼쪽 끝으로 가면 다시 소리 켜질 때는 Min 값을 0.001로 조절하면 됨

UI 작업 완료     해상도 신경써서 작업하기

타임라인 도중 메인 화면 넘어가면 씬 로드 오류남 ㅠ.ㅠ

 

2024-06-20(새벽)

열쇠 조건 수정(먹은 뒤 재시작 해도 True & 전 스테이지 조건 초기화 X) 

엔딩 타임라인 제작

 

2024-06-20(기말발표) 수정사항

땅이 자꾸 상자를 먹음;;

시점!!

UI 해상도 설정

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