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Del jugador a la opinión

¿Pero quién eres tú?

Esa es la primera pregunta que se me viene a la cabeza cuando leo, escucho o veo a alguien hablando de videojuegos o de algo relacionado con el medio. Aunque puede que me suene el nombre, mi cabeza suele dudar de la validez de la opinión o argumento de dicha persona. Y creo que es algo completamente normal; al fin y al cabo, como usuario jugador (e incluso puedo considerarme desarrollador), mis ideas vienen formadas a través de mi experiencia, y no puedo saber la experiencia que tiene la otra persona tan solo con verla o escucharla. Si un biólogo me explica un estudio de su campo, no me queda más remedio que creérmelo, porque yo no tengo experiencia en biología.

Pero entonces empiezo a escuchar. Y escucho que esta persona menciona libros, charlas, artículos o cualquier otro tipo de medio que tienen relación con el punto que están explicando. "Oh mierda." - pienso - "Yo no leo libros sobre videojuegos. No sé quién es esa persona de la que habla. Ni siquiera sé qué es ese concepto cultural que menciona." Empiezo a dudar de si mis conocimientos adquiridos por la propia práctica del medio son suficientes para dar por válida mi opinión. ¿Qué proporciona más poder a un argumento? ¿El conocimiento de la opinión de una persona de renombre, o la opinión propia con el único sustento de la subjetividad?

Dice videogamedunkey en su vídeo sobre los críticos de videojuegos que el problema de los medios de comunicación de la industria (además de que ganan dinero por poner notas a mesa puesta) es que estás leyendo opiniones de decenas de escritores - cuya opinión o forma de escribir son completamente diferentes - bajo una misma bandera, por lo que para el jugador es mucho más fácil adherirse a una figura individual que necesariamente va a tener una manera de pensar propia y consistente, como yo acabo de hacer con Dunkey.

¿A dónde quiero llegar con todo esto? A que hay que tener cuidado, no sólo con a quién le damos el lujo de nuestra atención, si no a caer en la trampa de creer que la opinión de una persona que únicamente puede poner en la mesa su experiencia como jugador es menos válida que la de una persona que tiene algo de reconocimiento o ha ingerido más contenido a través de otros medios. 

Y esto también va por ti. Sí, tú, el síndrome del impostor de la persona que está leyendo esto. Deja de creerte menos culturizado videojueguilmente que el resto únicamente porque no hayas leído tanto, o tengas menos experiencia como developer que la persona a la que estés escuchando. Jugar es tanto o más importante que cualquier otra manera de ganar conocimiento del medio. Si queremos que el videojuego sea menos industrializable y más cercano a las artes, tenemos que evitar crear falsos ídolos y tablas de la ley y empezar a dar importancia al jugar por jugar. También se ha de tener en cuenta que esto, irónicamente, también se puede considerar una opinión mía propia.

¿Pero quién soy yo?

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