El proyecto "Mana Rangers", concebido como un videojuego para la asignatura de Juegos para Web y Redes Sociales, enfrentó una serie de desafíos y problemáticas durante su desarrollo.
La idea inicial, aunque ambiciosa, experimentó una simplificación a medida que evolucionaba el proyecto, dando como resultado un juego de gestión y recolección de recursos, con similitudes a "Plantas vs Zombies." Uno de los problemas recurrentes fue la falta de comunicación interna, generando conflictos y obstáculos en la dinámica del equipo.
Esta carencia se manifestó en discrepancias entre los diferentes departamentos y miembros del equipo. Se observó una desigualdad en el esfuerzo y compromiso entre miembros del equipo, y una falta de motivación que impactó negativamente en el progreso del proyecto.
Además, la gestión del tiempo y las entregas presentaron complicaciones, con trabajos apurados antes de las fechas límite y una variabilidad en la cantidad de trabajo por etapa de desarrollo. Las decisiones de diseño también se vieron afectadas, con cambios que algunos consideraron no siempre acertados, y problemas de calidad en áreas como el audio, accesibilidad y feedback al usuario.
A pesar de los desafíos, se destaca un aprendizaje significativo en cuanto a la importancia de la comunicación efectiva y la coordinación en proyectos grupales. También se reconoce un crecimiento personal y colectivo en el equipo durante el desarrollo del proyecto.
En resumen, el proyecto "Mana Rangers" ofrece una experiencia marcada por dificultades, pero también revela un proceso de aprendizaje y desarrollo en el equipo a lo largo del proyecto.
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