This jam is now over. It ran from 2023-01-02 10:00:00 to 2023-01-31 22:00:00. View 2 entries

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Le principe est inhabituel, mais relativement simple.

Pensez à un jeu que vous voudriez créer.

Ne le codez pas.

Soumettez des "choses" qui ont "un rapport" avec le jeu. Mais pas le jeu, surtout pas.

Vous pouvez nous livrer par exemple :
- la notice du jeu ;
- un pseudo-test de la presse vidéoludique ;
- la bande originale ;
- du concept art ou des morceaux de graphismes (spritesheet, etc) ;
- une proto-proto-proto-démo de l'alpha de l'alpha (mais bon, c'est déjà un peu tricher) ;
- un changelog ;
- etc, etc, etc, etc, ce que vous voulez dans cet esprit !!

OKAY ?

Et vous voulez un thème avec ça ? En voici un triple (à vous de prendre ce que vous voulez dans le tas) :

ROSES
AERODYNAMIQUE
ECROULEMENT

Est-ce que cela vous inspire quelque chose en relations avec vos "bonnes" résolutions. Vous avez peut-être même juré le 1er janvier que vous coderez le jeu de vos rêves cette année. Dès le 2 janvier vous aurez le droit d'abandonner cette résolution et vous serez nickel pour participer à cette jam. TMTC.

unFrequently Asked Question Le jeu doit être en quelle langue ? Quelle plateforme ? Quel... ? On s'en fout, on fait pas le jeu. Pour le reste, si c'est en français c'est plus pratique pour qu'on vous donne des retours, mais en gros  on fait comme on veut.

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Cette jam est quasi-intégralement pompée sur la superbe jam tenue durant 2 ans par CannibalInteractive (alias @DeveloperDamien) sur itch en anglais, la "I Wasn't Gonna Make This Anyway Jam". En gros, c'était la même chose mais en anglais !!! Il est au courant de cette reprise et a même participé à la session 2021 de cette nouvelle jam.

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