This jam is now over. It ran from 2024-03-01 19:00:00 to 2024-03-23 22:59:59. View results




■ La temática es "Cuestión de tiempo".


1- Los juegos presentados deberán adherirse rigurosamente a la temática propuesta. El cumplimiento de esta exigencia será evaluado por los jueces, quienes determinarán si un juego se ajusta o no a la temática establecida. 

2- El proyecto deberá ser presentado dentro del plazo establecido por la organización. La fecha límite de entrega será el 23 de marzo de 2024 a las 23:59:59. La organización se reserva el derecho de ampliar este plazo si se considera necesario; si este fuera el caso se comunicará por el canal adecuado (el servidor de Discord de la jam) con la debida antelación. 

3- El juego debe de ser de creación original y deben elaborarse durante la Game Jam. Todos los elementos empleados en el desarrollo del juego deben ser de creación de los miembros inscritos en el equipo. 

4- Como excepción a la norma 3, se podrán emplear assets externos siempre que estos sean de libre uso y gratuitos. Como medida adicional, todo asset usado deberá de haberse creado y publicado previo al comienzo de la Jam. La autoría de todos estos assets externos debe ser debidamente acreditada mediante su inclusión en los créditos del juego. 

5- Queda estrictamente prohibido el uso de inteligencia artificial para la generación de imágenes, sonidos u otros elementos creativos directamente relacionados con el contenido visual y auditivo del juego. La organización puede solicitar a los equipos los archivos de los assets del juego (archivos de Photoshop, Blender, Krita, etc) para comprobar que son de elaboración propia. 

6- Todos los equipos están obligados a adjuntar el código fuente de sus entregas para su revisión por parte del comité organizador, a fin de asegurarse de que se cumplan todas las directrices estipuladas. En el día de la entrega, los participantes deberán proporcionar el código fuente a través de una carpeta en la plataforma Google Drive designada para este propósito. La organización se compromete a respetar escrupulosamente las licencias que cada grupo haya establecido para sus juegos. 

7- Cualquier disputa que surja entre los integrantes de un grupo debe ser reportada a los organizadores, quienes estarán a cargo de garantizar la seguridad de todos los participantes. En el caso de que se detecten situaciones de acoso, hostigamiento u otras conductas problemáticas, los miembros responsables de dichas acciones serán descalificados. 

8- Se exige que todos los participantes contribuyan de manera equitativa al desarrollo del juego. Cualquier conflicto relacionado con la equidad en el desarrollo debe ser comunicado a la organización. 

9- Dentro de los juegos, se prohíbe estrictamente la inclusión de los siguientes elementos: lenguaje obsceno excesivo, situaciones discriminatorias basadas en género, raza o religión, contenido pornográfico o desnudez, así como cualquier comentario inapropiado dirigido 4 hacia profesores, miembros de la organización o cualquiera otros miembros de la comunidad universitaria. 

10- La entrega del videojuego se realizará mediante carga del mismo en la plataforma itch.io a través de la página creada por la organización para esta Game Jam. 

11- Los organizadores se reservan el derecho de expulsar a cualquier individuo o grupo que intente perturbar el adecuado desarrollo de la jam. Esto abarca comportamientos inapropiados entre equipos, el uso inadecuado de las redes sociales para difamar a personas involucradas en la Jam o cualquier intento de aprovechar posibles lagunas legales dentro de esta normativa. 

12- En el caso de que la Dirección de la Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática u otra entidad superior a Game Scholars de la Universidad determine que un individuo y/o grupo ha infringido alguna normativa de la competición, dicho individuo o grupo quedará automáticamente descalificado de la jam y se les prohibirá participar en futuros eventos organizados por Game Scholars

Los videojuegos deben de cumplir con los siguientes requisitos en la entrega de Itch.io:

■ Todos los miembros deben de aparecer como "Autores". (Sigue los pasos del siguiente post si no sabes cómo hacerlo: https://itch.io/post/567237).  

■ Tal y como se ha establecido en las normas, la página del juego debe hacer referencia a los asset (plugins gratuitos, sfx, gráficos, sonidos, etc.) ajenos que se hayan incluido. 

■ Además de la entrega en Itch.io, un miembro de cada equipo debe enviar el código fuente de su juego al correo de la organización. (Muy importante borrar la carpeta "Library" para que no pese más de la cuenta).

■ De forma opcional se invita a los equipos a decorar y personalizar la página de su juego para que tengo un aspecto más atractivo. También se agradecerá que incluya una pequeña descripción del juego, controles, etc.  

Los juegos se examinarán con los jueces según los siguientes criterios:

■ Jugabilidad: Se valorarán aspectos específicos como control de personajes, experiencia de usuario, movimiento y ángulo de cámara según las mecánicas del juego, duración, efectividad de las mecánicas, equilibrio y progresión de las diferentes dificultades, multilenguaje, etc.

■ Diseño Sonoro: Esta sección tendrá en cuenta los aspectos sonoros del proyecto, como efectos de sonido, banda sonora, integración de sonido, adecuación artística del sonido al concepto del juego, profundidad del contenido, etc.

■ Diseño Visual: Se evaluarán todos los aspectos artísticos visuales del juego, como el diseño de personajes o escenarios, modelado, texturas, animaciones, efectos visuales, integración de recursos, cohesión artística con el concepto del juego, iluminación, profundidad del contenido, interfaces, etc.

■ Diseño de Juego: En este apartado se tendrán en cuenta aspectos como la originalidad y/o variedad de las mecánicas, la claridad en la definición de las reglas del juego, el diseño de escenarios desde el punto de vista jugable, el diseño de los niveles de dificultad, el equilibrio de las mecánicas, la profundidad del contenido, etc.

■ Aspectos Técnicos: Aquí se evaluarán todos los aspectos técnicos relevantes para el proyecto. Aspectos como consistencia técnica, cantidad de bugs, optimización del código, posible multijugador, implementación de inteligencia artificial, persistencia de datos, implementación de filtros de partículas y otros efectos, , etc.

■ Narrativa:  Aquí se evaluará la narrativa del juego y su originalidad. También se valorarán la cohesión, la integración de las mecánicas en ella, etc.

TemáticaAquí se evaluará cómo de bien se ajusta el juego a la temática propuesta.

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