This jam is now over. It ran from 2020-03-07 23:00:00 to 2020-11-21 23:00:00.
LA GAMEJAM EST MALHEUREUSEMENT ANNULEE
Gamefam est un projet porté par les Chats cosmiques, en collaboration avec la Cantine numérique de Brest - An Daol Vras et Ludobox, avec le soutien du Conseil départemental du Finistère au travers du Fond de développement de la vie associative (2019).
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Le thème imposé est à aborder avec beaucoup de délicatesse. Il s'agit d'explorer les moyens de (cyber)défense contre les (cyber)violences et toutes les formes de (cyber)harcèlements au travers de mécaniques ludiques dont la vocation est d'être pédagogique pour mieux aider de potentielles victimes à s'armer et se défendre, à s'éduquer, voire prévenir, à défaut de guérir.
Si différents jeux et gamejams ont déjà abordé le féminisme et les violences domestiques d'une part, et la cyber-surveillance/cyberattaque/cyberdéfense d'autre part, il ne semble pas que ces sujets aient encore été combinés. Cela nous a donc paru constituer un cadre de contraintes de départ intéressant pour permettre la création de contenus pédagogiques pouvant s'avérer utile pour aider à la sensibilisation et à l'initiation du public sur ce thème.
Cette jam est lancée le 8 mars, à l'occasion de la Journée internationale des droits des femmes. Elle se clôture le 22 novembre au soir, un jury indépendant sera ensuite amené à voter avant d'annoncer les projets gagnants le 25 novembre, à l'occasion de la Journée internationale contre les violences faites aux femmes.
Quand puis-je participer ?
La plateforme est ouverte du 8 mars au 22 novembre. Durant tout ce temps, vous pouvez déposer votre création à votre gré, qu'elle vous ait pris 48h en un week-end, ou 2h par soir pendant une semaine, ou 4 semaines, ou 6 mois.
Quelle type de création puis-je partager ?
Jeux vidéo, de cartes, de rôle, de société, sonores, électronique, escape game, AR/VR... ou tout autre concept ludique original ! Tous les médias et formats sont les bienvenus. Votre proposition doit bien préciser les modalités et règles du jeu et surtout, permettre le partage et la diffusion des ressources associées en licences libres (code, visuels, concept).
NB : en facilitant leur animation ultérieures pour les organisateurs, vous augmenterez vos chances !
Qui vote ?
Le vote sera réalisé par un jury constitué de membres d'associations partenaires de la jam et de l'événement au cours duquel les gagnants seront annoncés le 25 novembre. Une sélection de jeux sera également animée auprès du public à Brest par l'organisateur principal de la jam, l'association les Chats Cosmiques.
QUELQUES INDICES SUR LES AFFINITES DES MEMBRES DU JURY PEUT-ÊTRE ?
Affiliations : Cette jam s'inscrit dans la mouvance des jams militantes telles que Jeux debout ou Resist & Transmit, et libristes, à l'instar de la Public Domain Jam de Nick Case. De manière plus générale, nous sommes aussi partisans de la désobéissance par le rire inspirée par les Yes Men et divers projets qui leur sont directement associés, tels Beautiful Trouble, Beautiful Rising et Beautiful Solutions, tout en estimant qu'il manque souvent la dimension "jeux" dans toutes les actions directes compilées par ces boîtes à outils militantes. C'est peu étonnant étant donné la gravité des nombreux sujets qu'ils sont amenés à traiter. Nous rendons également un hommage au travail de curation ludiquement engagé que réalisent DCALK et les Chiens de l'Enfer au sein de la Ludothèque noire.
Dialogues autour des harcélements et des violences ordinaires : On <3 Projet Crocodiles de Juliette Boutant et Thomas Mathieu pour sa pertinence et la sensibilité du dialogue qu'il tente d'instaurer entre les sexes. On soutient aussi la démarche entreprise par Sophie Barel pour Derrière la Porte au sein du Hyblab #NousAussi d'Ouest MédiaLab en 2016 pour son travail interactif mais sobre et pudique axée sur la prise de décision appliqué au contexte des violences conjugales. Par ailleurs, quoi de plus logique pour une association de Chats cosmiques que de s'en référer au réseau mondial des Cat Calls (comme Cat calls New York par exemple) ฅ^•ﻌ•^ฅ. On a aussi un coup de coeur pour Behind every great one du Studio Deconstructeam pour sa transposition brillamment efficace d'un quotidien oppressant, ainsi que pour Le Chat en Hijab d'Andrew C. Wang pour son immersion fine dans la peau d'un chat violemment confronté à des questions existentielles. On salue encore plus Say No! More du Studio Fizbin pour son envie de nous aider à mieux nous défendre en apprenant à tout simplement dire Non !
Sexisme en ligne et dans les sphères technologiques : On recommande personnellement la lecture des ressources compilées par Matriar*Kat autour de la cybersécurité et des questions féministes (une traduction française réalisée par les Chats cosmiques sur la base du projet Hack*Blossom).
On salue aussi le courage que montre au quotidien le collectif Féministes contre le cyberharcèlement pour accompagner les femmes victimes de harcélement dans toute la diversité et la complexité des formes que que celui-ci peut adopter en ligne.
Identités numériques et conseils d'auto-défense contre les harcélements en ligne de manière générale : Certains prennent les devants pour mener des actions de soutien concrètes, comme HeartMob. Par ailleurs, on nous a vivement conseillé le Manuel d'auto-défense contre le harcèlement en ligne #Dompterlestrolls de Stéphanie de Vanssay (Ed. Dunod), ainsi que Zen and the Art of making Tech work for you de Tactical Technology Collective, sans parler des fiches pratiques de défense numérique établies par Nothing2Hide et des ressources compilées par le Centre Hubertine Auclert à la fois dans ses rapports de recherche-action concernant le cyber-sexisme et les cyber-harcélements, mais aussi sur ses sites Guide-Protection-Numerique.com et Stop-Cybersexisme.com.
Ressources : Nous ne saurions trop encourager l'usage d'outils drôles et décalés, comme TV Tropes, ses tropes de narration vidéoludiques (dont une partie traduite en Français au cours de l'un de nos projets passés), et ses générateurs d'histoire et de pitch (en Anglais). Le projet Ludobox vous fournira quant à lui toute une base de jeux de plateau dont les ressources sont documentées pour être mieux mixées et remixées .
Outils : Libérer ses propres contenus c'est bien, utiliser des éditeurs libres ou Open source c'est peut-être même encore mieux ! Nous on a une affection particulière pour les moteurs de jeu Superpowers de Sparklin Labs ou Godot Engine pour ce qui est du jeu vidéo. Côté carte, Mechanicards fournit des pistes intéressantes, mais il y a très certainement tout plein d'autres que vous aurez plaisir à explorer.