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Esta jam, organizada por el grupo Exactas Gamedevs y el apoyo de https://comcom.dc.uba.ar/ es para desarrollar juegos, ya sea solo o junto a compañero/as de la universidad, o para quien se quiera introducir a la comunidad de desarrolladores dentro de exactas. Es una Jam privada (aunque itch.io no permite hostear Jams totalmente privadas), por lo que ante cualquier duda vamos a verificar si son juegos de personas y no bots o spam. La idea de organizar la jam surge principalmente del grupo de telegram de computación "Exactas Gamedevs" para divertirnos un rato y tener una excusa para patear finales. No hay mayor expectativa que divertirse, así lo que se entregue esté incompleto y/o repleto de bugs, es mas importante participar, animarse y pasar el rato.

Lo ideal para esta gamejam es que aprendan a armar un web export (ejemplo godot) para que todos puedan jugar sin importar el sistema operativo.

1. Grupo de telegram de exactas gamedevs: t.me/gamedevsExactas
2. Grupo general de ciencias de la computación: Link


SOBRE LA JAM

La jam contará con un tema y tres cartas opcionales, similar a la edición de dcubajam pasada, el tema/restricción es obligatorio, las cartas como su nombre indica es opcional y podés tomar 0, 1, 2 o las 3.
Luego existe una etapa de votación donde todos pueden votar en las siguientes categorias:

  1. General: Apreciación general del juego
  2. Jugabilidad: Que tanto se disfruta el juego respecto a sus controles, accesibilidad, mecánicas, ritmo, consistencia, variedad.
  3. Originalidad: Si el juego introduce una mecánica bastante única que no sea usual en otros juegos, y/o le da una vuelta de tuerca a las cartas.
  4. Arte: La parte visual y/o sonora del juego es interesante, consistente, y se adapta al juego y lo que intenta trasmitir.

TEMA

🚨 TEMA LIBRE!! ‼️ 🕊️
🕊️ No hay restricción obligatoria sobre el tema durante esta edición de la JAM. 🕊️

Se pueden hacer cualquier tipo de juegos, y se vota en base a la categorias previamente mencionadas.

CARTAS

Como esta jam está inspirada en https://godotwildjam.com/ además del tema, hay tres restricciones/agregados que pueden elegir ninguno, uno, o cuantas quieran para incluir dentro del juego (totalmente opcionales) para agregar al juego y justificar cómo es que agregaron estas restricciones/agregados.

Se debe dejar en claro en la descripción del juego, menú, o donde sea visible que cartas consideraron usar (con las imagenes o texto).

  • Inmersivo: El juego utiliza la hora real de alguna forma, y afecta al juego (podría ser la hora del sistema operativo o usando una API).
  • Personalizado: El juego te deja cambiar sus colores en general (como los sprites, texturas, en base a configuración).
  • Joker: El juego utiliza un sistema de cartas, (puede ser un juego de cartas, modificadores, o algo que involucre cartas).
  • Grácias a @qu_eso por dibujar las cartas de esta edición!



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