
Durante una semana, los equipos que se unan tendrán que desarrollar un videojuego relacionado con el tema anunciado. Los juegos presentados serán valorados por les participantes de la jam para el premio del público y por un jurado profesional para el resto de premios. ¡¡La jam es completamente online y recomendada para todos los niveles de experiencia!
Todas las horas son GMT+1:
| Evento | Fecha Inicio | Fecha Fin |
| 🎁 Revelación de Tema en Discord | 27-03-2026, 18:30h | 27-03-2026, 19:00h |
| 🎮 Semana Online de desarrollo | 27-03-2026, 19:00h | 03-04-2026, 19:00h |
| 🗳️ Votaciones Online | 03-04-2026, 19:00h | 17-04-2026, 23:59h |
| 🏆 Gala de Premios Online a través de Discord | 20-04-2026, 18:30h | 20-04-2026, 19:00h |
Cuando revelemos el tema, actualizaremos esta sección. Aunque la temática general de la jam sea la Semana Santa, no es obligatorio que vuestro juego esté relacionado con esta festividad. ¡Mucho ánimo para la jam y disfrutad de esta semana!
Además del tema, podéis incluir cualquier de estos modifiers en vuestros juegos y/o procesos creativos. Son totalmente opcionales, pero podéis aprovecharlos para añadir algún reto extra. Tampoco es necesario cumplirlos, podéis incluir en vuestro juego los que más os gusten o que más se ajusten a vuestro juego. ¡No olvidéis que lo importante es disfrutar del proceso de desarrollar un videojuego!
El incumplimiento de cualquiera de las normas puede resultar en la reconsideración de participación en el evento.
Desde el 18 de abril hasta el 25 de mayo se habilitarán las votaciones para que les participantes de la Jam puedan valorar el resto de juegos presentados. Los resultados de esta votación se emplearán para elegir al equipo ganador del premio del público. Los campos que se deberán puntuar son los siguientes:
Para el resto de premios, un jurado profesional realizará una valoración de todos los juegos presentados. Así aseguramos que todes les participantes tienen las mismas posibilidades para optar a los premios.
Los premios que se otorgarán al finalizar las valoraciones son los siguientes:
- No hay ningún problema en utilizar assets de terceros, pero se debe indicar en la inscripción del juego para considerarlo en las valoraciones.
- Desde DevContact apoyamos el trabajo de nuestres compañeres y no aceptamos bajo ningún concepto el uso de IAs generativas.
- El objetivo de la Jam es desarrollar el juego durante su duración, por lo que invitamos a no utilizar recursos creados con anterioridad. Aún así, se puede iniciar el proyecto para poder comenzar el desarrollo en cuanto se comience la jam.
- El objetivo de la Jam es pasar una buena semana desarrollando un videojuego, independientemente de la experiencia de les participantes. Si necesitas cualquier tipo de ayuda puedes entrar en nuestro Discord, donde habilitaremos un canal para solucionar dudas durante la Jam.
- No hay mínimo ni máximo en el tamaño de los equipos, por lo que puedes participar sin más personas. Aún así, si prefieres participar con un equipo habilitaremos en Discord una jornada de búsqueda de equipos los días previos de la Jam.
