This jam is now over. It ran from 2022-11-18 20:00:00 to 2022-11-22 21:00:00. View 19 entries

¿Qué es la A-Jam?

A-Jam es la Jam de final del Diplomado de Desarrollo artístico de Videojuegos de la Facultad de Arte y Diseño de la Universidad Nacional de Cuyo.

Esta jam está abierta a quien desee participar, en especial a quienes están cursando el Diplomado  artístico de Videojuegos. El objetivo es desarrollar videojuegos a lo largo de 4 días, utilizando cualquier tecnología.

Reglas

  1. Tenés hasta el martes 22 de Noviembre a las 17hs para terminar y enviar tu juego
  2. Los juegos deben ser jugables
  3. Los juegos deben ser desarrollados durante la jam, y específicamente para la jam. No se admiten juegos viejos reenviados!
  4. El juego debe ser imaginado como si fuese un juego completo, pero el desarrollo debe ser un MVP o Vertical Slice que pueda ser realizado durante los 4 días de la jam
  5. Para equipos con al menos una persona que haya corsado el diplomado es obligatorio que se incluya un documento de high concept, para equipos sin participantes del diplomado, este punto es opcional.
  6. Se admiten multiples envíos por la misma persona, mismo grupo, o misma persona en diferentes grupos!
  7. Los juegos publicados pueden ser gratuitos, Pay What  You Want, o con precio, pero siempre que esté libre de ser jugado durante la jam y la primer semana de publicación.
  8. Los recursos de terceros deben tener permiso de uso, ser creative commons, free to use, o una modificación sustancial propia. Citen sus fuentes de ser posible!
  9. Marquen su juego si tiene contenido explícito o gráfico.
  10. No se admite nada que rompa los términos y condiciones de itch.io o la ley argentina

Tema

https://drive.google.com/file/d/1DVGRS0yCNng-w83yRSh8aKSMe5g_sdYU/view?usp=shari...

Diversificadores:

- Un lugar: Usar una sola escena/habitación/nivel

- Si lo escucho, existe: Todo el sonido debe ser diegético

- El diseño gráfico es mi pasión: Solo UI (no hay avatar ni mundo que recorrer, todo es con botones, menus e indicadores)

- Local multiplayer: Múltiples jugadores, pero pudiendo controlarse desde un solo dispositivo (PC, mobile)

- No touching! Juego que se controle solo con el acelerometro o giroscopio del celular, sin touch.

- Objetivo no definido: que parte del juego sea descubrir que es lo que hay que hacer realmente para ganar.

- Lenguaje no verbal: hacer un juego donde interpretar o usar emojis sea parte de la mecánica

- Monocromo: estetica con un solo color

- Voxelotrónico: juego con estetica voxel art

- Monoboton: el juego se controla con un unico boton

- Cartas: algunas cosas en el juego dependen de el azar de las cartas obtenidas de un mazo.

Ideas de los brainstormings

https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vS02PatA5AV60O3qS27ISPr0PvdkMIlT...

Transmisión

https://www.youtube.com/c/FacultaddeArtesyDise%C3%B1oUNCuyo

Comunidad

Server de discord donde se armarán y coordinarán los grupos

https://discord.gg/H8U3CCpv

Ayuda

Instructivo para enviar juego

https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vR0CoVbCEvXEW6GVEROcJIGna2P3FdwSWJVe...

Submissions(19)

All submissions
·
Browser playable (4)
·
Windows (8)
macOS (1)
Linux (1)
Android (1)
·
Monocromo: estetica con un solo color (1)
Voxelotrónico: juego con estetica voxel art (1)
Monoboton: el juego se controla con un unico boton (6)
Un lugar: Usar una sola escena/habitación/nivel (13)
Si lo escucho (4)
El diseño gráfico es mi pasión: Solo UI (no hay avatar ni mundo que recorrer (2)
Objetivo no definido: que parte del juego sea descubrir que es lo que hay que hacer realmente para ganar. (8)
Lenguaje no verbal: hacer un juego donde interpretar o usar emojis sea parte de la mecánica (1)

No submissions match your filter

Estás atrapado en tu propia mente, producto de un fuerte trauma. Deberás resolver los acertijos para lograr escapar.
Puzzle
Project for A-Jam
Puzzle
Play in browser
Atrapado busca transmitir claustrofobia y dramatismo. Deberás buscar las forma de escapar antes que el tiempo se agote
Survival
Reflexiones del presente en un viaje al pasado. Juego Pixel-Art narrativo.
Visual Novel
Realizado en el marco de la A-Jam, Diplomado en Desarrollo Artístico de Videojuegos, UNCuyo, 2022.
Platformer
Me doy cuenta que el desastre está por ocurrir. Trataré de retrasar lo inevitable...
Puzzle
Interactive Fiction
Cute little garden
Adventure
Jugar al truco contra tu mejor amigo / enemigo...
Visual Novel
¡El guardián que defiende el cielo!
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Platformer
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Contempla
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