This jam is now over. It ran from 2023-06-30 23:00:00 to 2023-08-30 23:00:00. View results

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        EDIT : Among our judges, we can count this year on the incredible TigerJ, renowned developer,  content creator and streamer! Don't hesitate to subscribe to his Itch.io page or even follow him on Twitch, Youtube and Twitter!

https://tigerj.itch.io/
https://www.twitch.tv/tiger_j
https://twitter.com/stalkjimmy
https://www.youtube.com/channel/UC3kuqM4hpXXrVDWNst0uDng

EDIT: Among our judges, we can count on another essential personality, a video game and cosplay specialist,  content creator : Blacketdecker ! Don't hesitate to subscribe to her Twitch page, Youtube and follow her on Facebook or Twitter!

https://www.twitch.tv/blacketdeker https://twitter.com/Blackie_Cosplay https://www.facebook.com/Blacketdeker https://www.youtube.com/channel/UCo_RVT3olFBPg66aIdqYc3A


The human behind the original thought...

        If the original idea, the concept and the first directives are the fruit of a human artistic will, it is nowadays possible that most of the execution tasks are automated. The emergence of AI, both in terms of the structuring of ideas, and in the textual, graphic, musical, level design or programming domain, whether in subordinate assistance or autonomous production, allows creators to focus on their own strength.

        The YAZJam4 is an opportunity for all participants to showcase their specific talent and unique style in their chosen field(s), while relegating all other tasks to AIs. If the project is designed by several members of a team, it is advisable to provide a domain more or less managed by an AI. The interest is to fully understand the advantages and disadvantages of AI in our time, and to make the most of these tools.

        Participants (solo or team) can obviously specify the set of AI tools used, if they want, and their specific roles in the project, for a better understanding of the work done in integrating AI into the project. For major elements obtained by AI, each participant is invited to show some specific prompts/scripts. Each element obtained by an AI can obviously be freely modified by "the human": if necessary, do not hesitate to mention where the human hand proved essential in these modifications.   All these details should be available on the page of the uploaded project.

What AI can handle:
- organization of ideas
- dialogue creation
- development/details of the scenario
- graphics (UI, backgrounds, characters, ...)
- audio (music, sounds, synthetic voices)
- programming (coding)
...

        The more the human delegates the design to the AIs, the more points they will earn. Despite everything, human capacities remain at the heart of the choice of results offered by AIs.

        Votes: players are invited to play and comment on the projects of other participants (score of the "SOCIAL" voting point, indicated below), but only the jury will be able to vote and award points.

Voting points:
CONCEPT
SCENARIO
GRAPHICS
SOUND
ORIGINALITY
GAMEPLAY
SOCIAL

        The project submitted to the YAZJam4 may have been conceived at any time, both during the deadline imposed by the Jam and well before. The project can be a complete video game, a short demo, a prototype: the important thing is that the project is stable enough to be "playable". No restriction of style, of subject covered, knowing that each participant is responsible for the content of his textual, conceptual and visual comments.

        Clarification for the "recalcitrant" to AI in the creative field: no one here is forcing anyone to participate in this Jam. The theme is specifically chosen so that everyone gets a real idea of what can bring or take away from an artistic or creative project, by experimenting themselves in a real project. The fear of seeing humans supplanted by programs is not new, and has already caused a lot of ink to flow ... How can a project imagined by humans suffer from delegating as many areas as possible to the virtual hands of AI?

        This Jam has the interest of seizing the opportunities that such tools offer, and understanding the risks that this can generate in the gaming industry (or in general), without falling into the obscurantist fears of "old reactions" or the craze blind and naive "techie fanatics". So, if the Jam (as creator or player of the projects made) interests you, you are welcome. Otherwise, do not hesitate to respect the developers and their projects submitted here.

Have a great jamming time everyone!

        Bonus: integrate the geometric shape of the cube as an important element, and simultaneously submit the project to the YAZJam4 at "The Black Cube 10th Anniversary" in order to win the right to choose a Steam game offered from a large regularly updated list (link).

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FR  :



        EDIT : Parmi nos juges, nous pouvons compter cette année sur l'incroyable TigerJ, développeur, créateur de contenu et streamer de renom ! N'hésitez pas à vous abonner à sa page Itch.io ou même le suivre sur Twitch, Youtube et Twitter ! 

https://tigerj.itch.io/
https://www.twitch.tv/tiger_j
https://twitter.com/stalkjimmy
https://www.youtube.com/channel/UC3kuqM4hpXXrVDWNst0uDng


EDIT : Parmi nos juges, nous pouvons compter sur une autre personnalité incontournable, spécialiste vidéoludique et de confection de cosplays, créatrice de contenu : Blacketdecker  ! N'hésitez pas à vous abonner à sa page  Twitch, Youtube et la suivre sur Facebook ou Twitter ! 

https://www.twitch.tv/blacketdeker
https://twitter.com/Blackie_Cosplay
https://www.facebook.com/Blacketdeker
https://www.youtube.com/channel/UCo_RVT3olFBPg66aIdqYc3A


L'humain derrière la pensée originelle ...

        Si l'idée d'origine, le concept et les directives premières sont le fruit d'une volonté artistique humaine, il est de nos jours possible que la plupart des tâches d'exécution soient automatisées. L'émergence des IA, tant sur le plan de la structuration des idées, que dans le domaine textuel, graphique, musical, de conception de niveaux ou de programmation, que ce soit en aide subalterne ou réalisation autonome, permet aux créateurs de focaliser sur leur propre point fort.

        La YAZJam4 est l'occasion pour tous les participants, de mettre en avant leur talent spécifique et leur style singulier dans leur (ou leurs) domaine(s) de prédilection, tout en reléguant les autres tâches aux IA. Si le projet est conçu par plusieurs membres d'une équipe, il convient de prévoir un domaine plus ou moins géré par une IA. L'intérêt est de bien comprendre les avantages et inconvénients des IA à notre époque, et tirer partie au mieux de ces outils.

        Les participants (en solo ou équipe) peuvent évidemment sommairement préciser l'ensemble des outils d'IA utilisés s'ils le veulent, et leurs rôles spécifiques dans le projet, pour une meilleure compréhension du travail réalisé dans l'intégration des IA au projet. Pour plusieurs éléments obtenus par des IA, chaque participant est invité à  montrer quelques prompts/scripts spécifiques. Chaque élément obtenu par une IA pourra évidemment être librement remanié par "l'humain" : le cas échéant, ne pas hésiter à mentionner où la main humaine s'est avérée indispensable dans ces modifications. Toutes ces précisions seront consultables sur la page du jeu uploadé.

Domaines que l'IA peut gérer :
- organisation d'idées
- création de dialogues
- déroulement/détails du scénario
- graphismes (UI, décors, personnages, ...)
- audio (musique, sons, voix synthétiques)
- programmation (codage)
...

        Prévoir au moins deux domaines où les IA seront à l'oeuvre dans le projet. Plus l'humain délègue la conception aux IA, plus il gagnera de points. Les capacités humaines demeurant malgré tout au coeur du choix des résultats proposés par les IA.

        Votes : les joueurs sont conviés à jouer et commenter les projets des autres participants (score du point de vote "SOCIAL", indiqué ci-dessous), mais seul le jury sera à-même de voter et attribuer des points.

Points de votes :
CONCEPT
SCENARIO
GRAPHISMES
AUDIO
ORIGINALITÉ
GAMEPLAY
SOCIAL

        Le projet soumis à la YAZJam4 pourra avoir été conçu à n'importe quel moment, tant au cours du délai imposé par la Jam que bien avant. Le projet peut être un jeu vidéo complet, une courte démo, un prototype : l'important est que le projet soit sufisemment stable pour être "jouable". Aucune restriction de style, de sujet abordé, sachant que chaque participant est responsable de la teneur de ses propos textuels, conceptuels et visuels.

        Précision pour les "récalcitrants" aux IA dans le domaine créatif : personne ici ne force qui que ce soit à participer à cette Jam. Le thème est spécifiquement choisi pour que chacun se fasse une réelle idée de ce que peut apporter ou ôter à un projet artistique ou créatif, en expérimentant soi-même dans un projet réel. La peur de voir l'Humain supplanté par les programmes n'est pas nouvelle, et a fait déjà couler beaucoup d'encre ... En quoi un projet imaginé par l'Homme peut-il souffrir du fait de déléguer le plus de domaines possible aux mains virtuelles des IA ? 

        Cette Jam a pour intérêt de saisir les opportunités que de tels outils offrent, et comprendre les risques que cela peut engendrer dans l'industrie du jeu (ou en général), sans tomber dans les craintes obscurantistes des "vieux réacs" ou l'engouement aveugle et naïf des "technophiles fanatiques". Ainsi, si la Jam (en tant que créateur ou joueur des projets réalisés) vous intéresse, vous êtes les bienvenus. Dans le cas contraire, n'hésitez pas à malgré tout respecter les développeurs et leurs projets soumis ici.

Bonne Jam à toutes et tous !

        Bonus : intégrer en élément important la forme géométrique du cube, et soumettre simultanément à la YAZJam4 le projet à la "The Black Cube 10th Anniversary" afin de gagner le droit de choisir un jeu Steam offert dans une grande liste régulièrement mise à jour (lien).

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