This jam is now over. It ran from 2023-02-24 21:00:00 to 2023-02-26 21:00:00. View 21 entries

đź“ť Description du concours

Le prĂ©sent concours, organisĂ© par l’AEMI-UQAC, est ouvert Ă  tous qui auront l'audace de crĂ©er un jeu en une fin de semaine ! Il se dĂ©roulera du 24 fĂ©vrier 2022 16h (UTC -5) au 26 fĂ©vrier 2022 16h (UTC -5).

Le concours consiste à créer un jeu vidéo en équipe en une fin de semaine.

Le WonderJam est une  compĂ©tition oĂą des Ă©quipes de crĂ©ateurs auront 48 heures pour crĂ©er un jeu de A Ă  Z selon un thème et des styles dĂ©terminĂ© au lancement de l'Ă©vĂ©nement.

🎨 Thème

Le thème du WonderJam UQAC Hiver 2023 propulsĂ© par Ubisoft Saguenay sera dĂ©voilĂ© le 24 fĂ©vrier 2022 16h (UTC -5) sur la page Facebook et le Discord du WonderJam.

Le lien avec le thème et les styles sera envoyĂ© sur le Discord de la WonderJam Ă  la première minute de l'Ă©vĂ©nement.

✔️ Styles

En plus du thème commun, chaque Ă©quipe se verra attribuer 3 styles et devra en respecter un minimum de 2.

Une équipe qui aura intégré ses trois styles aura plus de points accordé lors du jugement.

Dans les 4 premières heures de la compétition, il sera possible de demander une nouvelle combinaison aléatoire de styles. Aucun retour en arrière possible, donc pensez-y bien ! ( #reroll-styles sur Discord )

Prenez soin de bien lire la description des styles. Vous pouvez implĂ©menter un style Ă  votre façon, tant que l’intĂ©gration est bien expliquĂ©e et correspond Ă  sa description. Une description dĂ©taillĂ©e des styles est disponible en cliquant ici.

đź•“ Remise du jeu

Pour remettre votre jeu il suffit de :

  • CrĂ©er un compte itch.io par Ă©quipe.
  • Cliquer sur le bouton « Join Jam Â» en haut de cette page.
  • Mettre en ligne votre jeu.
  • Indiquer les styles sĂ©lectionnĂ©s et une description de votre jeu sur la page de soumission.

Suivez les instructions lors de la remise de votre jeu.

Attention : Vous avez jusqu'au 26 fĂ©vrier 2022 16h (UTC -5) pour remettre votre jeu. Il est conseillĂ© d’arrĂŞter la production au moins une heure avant afin d'Ă©viter les mauvaises surprises !

ATTENTION :  Votre jeu ne peut pas avoir une taille de plus d'un (1) Go.

🖼️ Utilisation « d’assets »

Si vous voulez préparer des librairies ou « d’assets » avant l’événement, vous devez respecter les règles ci-dessous :

  • Vous ne pouvez pas emmener un jeu prĂ©-crĂ©Ă© Ă  l’évĂ©nement.
  • Les jeux crĂ©Ă©s doivent ĂŞtre des crĂ©ations originales et non la reprise d’un jeu existant.
  • Nous encourageons les Ă©quipes Ă  emmener des librairies de codes existantes pour faire les opĂ©rations de base (ex. : graphiques, input, mathĂ©matiques, collisions, etc.) afin de pouvoir passer plus de temps Ă  crĂ©er le jeu et non Ă  mettre en place la technologie.
  • L’utilisation de contenu artistique prĂ©existant est permise tant que [lesdits] Ă©lĂ©ments proviennent du domaine public ou [qu’ils] vous appartiennent. Il en va de mĂŞme pour les librairies (codes), SDK, etc. De plus, vous devez en tout temps respecter les licences pour les Ă©lĂ©ments utilisĂ©s.

📅Déroulement Générale

Date de début : 24 février

Date de fin : 26 février

Lieu de dĂ©roulement : A l'UQAC dans le centre social du pavillon principal. ( P0, oĂą la cafĂ©teria )

Lieu de la présentation des résultats : Dans l'auditorium du P0, proche de la cafétéria.

  • La première journĂ©e, on vous conseille d'arriver vers 14h en prĂ©sentiel pour vous installer. Vous aurez des places pour chaque Ă©quipe ( venez parler avec un membre du comitĂ© ). 
  • Ă€ 16h, la jam dĂ©bute, on vous communiquera les informations nĂ©cessaires par le(s) moyens de communication, soit des styles attribuĂ©s ( voir la section pour plus de dĂ©tails ) et le thème commun de la WonderJam.
  • Ă€ 16h, la dernière journĂ©e, la jam termine, vous devez avoir mis votre jeu sur itch.io et entrĂ©e celui-ci dans le cadre de la Jam. ( Voir section Remise du jeu )
  • Après ce moment, les juges commenceront Ă  faire le tour des Ă©quipes. Les Ă©quipes pourront prĂ©senter leur jeu ( 4 minutes ) et ensuite les juges pourront discuter/questionner ( 2 minutes ). On procèdera, pendant le mĂŞme lapse de temps, au vote du prix publique, des coupons seront distribuĂ©s aux gens prĂ©sent pour faire le vote. 
  • Vers 19h, on dĂ©butera la prĂ©sentation des rĂ©sultats.  On y remettra les prix des gagnants et les prix de participations. Ca ne devrait pas dĂ©passer 21h.
  • Retour Ă  la maison/Dodo đź’¤

Nos commanditaires

Mention spĂ©ciale Ă  notre partenaire principal : 

- Ubisoft Saguenay -

Il ne faut pas oublier

  • Frima Studio
  • Beenox
  • AEMI
  • MAGE-UQAC

Merci Ă  nos commanditaires et tout le monde qui participe!

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