This jam is now over. It ran from 2020-02-28 21:00:00 to 2020-03-01 21:00:00. View 23 entries

đź“ť Description du concours

Le présent concours, organisé par l’AEMI-UQAC, est ouvert à tous qui auront l'audace de créer un jeu en une fin de semaine ! Il se déroulera du 28 février 16h au 1er mars 2020 16h au centre social de l'UQAC.

Le concours consiste à créer un jeu vidéo en équipe en une fin de semaine.

Le WonderJam est une  compĂ©tition oĂą des Ă©quipes de crĂ©ateurs auront 48 heures pour crĂ©er un jeu de A Ă  Z selon un thème et des styles dĂ©terminĂ© au lancement de l'Ă©vĂ©nement.

Plusieurs prix seront distribués directement après la fin du concours.

🎨 Thème

Le thème du WonderJam UQAC 2020, propulsĂ© par Ubisoft Saguenay sera dĂ©voilĂ© le 28 fĂ©vrier 2020 Ă  16h00 sur la page Facebook du WonderJam.

✔️ Styles

En plus du thème commun, chaque équipe se verra attribuer 3 styles et devra en respecter un minimum de 2.

Les styles seront envoyés pour chaque équipe par e-mail par le biais de l’adresse indiquée lors de l'inscription.

Dans les premières heures de la compétition, il sera possible de demander une nouvelle combinaison aléatoire de styles. Aucun retour en arrière possible, donc pensez-y bien !

Une description détaillée des styles est disponible en cliquant ici.

đź•“ Remise du jeu

Pour remettre votre jeu il suffit de :

  • CrĂ©er un compte itch.io par Ă©quipe.
  • Cliquer sur le bouton « Join Jam Â» en haut de cette page.
  • Mettre en ligne votre jeu.
  • Indiquer les styles sĂ©lectionnĂ©s et une description de votre jeu sur la page de soumission, ainsi que le nom de votre Ă©quipe.

Attention : Vous avez jusqu'au 1er mars 2020 à 16h pour remettre votre jeu. Il est conseillé d’arrêter la production au moins une heure avant afin d'éviter les mauvaises surprises !

ATTENTION :  Si votre jeu Ă  une taille de plus d'un Go, vous devez contacter le support d'Itch.io pour avoir accès Ă  plus d'espace.

🖼️ Utilisation « d’assets »

Si vous voulez préparer des librairies ou « d’assets » avant l’événement, vous devez respecter les règles ci-dessous :

  • Vous ne pouvez pas emmener un jeu prĂ©-crĂ©Ă© Ă  l’évĂ©nement.
  • Les jeux crĂ©Ă©s doivent ĂŞtre des crĂ©ations originales et non la reprise d’un jeu existant.
  • Nous encourageons les Ă©quipes Ă  emmener des librairies de codes existantes pour faire les opĂ©rations de base (ex. : graphiques, input, mathĂ©matiques, collisions, etc.) afin de pouvoir passer plus de temps Ă  crĂ©er le jeu et non Ă  mettre en place la technologie.
  • L’utilisation de contenu artistique prĂ©existant est permise tant que [lesdits] Ă©lĂ©ments proviennent du domaine public ou [qu’ils] vous appartiennent. Il en va de mĂŞme pour les librairies (codes), SDK, etc. De plus, vous devez en tout temps respecter les licences pour les Ă©lĂ©ments utilisĂ©s.

Nos commanditaires

  • Commanditaire principal : Ubisoft Saguenay
  • Commanditaire prestige : Beenox

Merci Ă  nos commanditaires!

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