This jam is now over. It ran from 2021-07-16 21:30:00 to 2021-07-20 15:30:00. View 2 entries


Weasel Jam I

Bem-vindos a Weasel Jam I, uma pequena game jam organizada pelo Estúdio Weasel, um evento na qual diversos competidores se reúnem para decidir, uma vez por todas, quem será o responsável por trazer a melhor opção de jogo! 

Mas pra isso, vamos te dar uma explicação de o que é uma Game Jam:
O evento consiste em uma competição de desenvolvimento que comumente (e também em nosso caso) ocorre durante 48 horas seguidas após o anúncio do tema de jogo a ser desenvolvido. 

Nesse meio tempo, os competidores precisam organizar suas ideias, digitar seus códigos, organizarem suas artes e produzirem pelo menos uma interação de suas mirabolantes criações para que os juízes possam averiguar. 

Embora seja algo ‘complexo’ a primeira vista, e podendo desmotivar alguns iniciantes que não conhecem  nada da área de programação, as Game Jams trazem consigo vários mini-cursos ministrados anteriormente da liberação do tema, dando uma chance aos desenvolvedores iniciantes de ganharem o evento através do design do game, invés de uma demonstração complexa de um algoritmo!

Muito texto, resume logo!

Como sabemos, Fuinhas realmente são energéticas e não esperam seus parceiros a estarem pronto, então vamos dar uma resumida em pontos centrais dessa competição:

  • Quem são os participantes? - Os participantes para essa primeira iteração da Weasel Games serão apenas os membros diretos ou indiretos do Estúdio Weasel. Nele estão incluídos tanto os desenvolvedores principais quanto como alguns jovens aprendizes que possuímos.
  • Onde os jogos serão feitos? - Em qualquer lugar meu jovem furão! A única condição é que pelo menos UMA interação do programa seja executável em Windows. Não se preocupe, não usamos Vista.
  • Quais Assets, Artes e Conteúdos posso usar? - Praticamente qualquer coisa que você tenha direito. Isso inclui conteúdo MIT, assets públicos, assets pessoais, assets comissionados anteriormente, etc. Apenas tenha direito de utilizar o que você cavar por aí. Nenhum doguinho gosta quando alguém rouba o osso dele, não é mesmo?
  • Como os jogos serão julgados? - O julgamento será realizado através da votação em conjunto dos participantes, levando em consideração cinco pontos chaves de cada jogo: Originalidade, Diversão, Apresentação, Escalabilidade, Docilidade e Temática. Vale notar que a pontuação de temática será pontuada apenas pelos juízes. O Critério de desempate será através de um duelo até a morte… quero dizer, através da opinião dos jurados!
  • Tem algum lugar que vou poder ver os jogos, ou um Discord? - Claro que tem! Sinta-se livre para entrar no Discord-Bar que o estúdio mantém, constantemente ficando no mesmo para passar seu tempo livre, ou resolvendo aquele café que o estagiário derrubou no servidor pela terceira vez…

Agora, já que quem ficou aqui são apenas os ‘Advogadinhos’ como o ‘Senhor Diretor Emy’, seguem os demais detalhes que apresentamos sobre a cerimônia de apresentação dos jogos.

Capítulo I - Informações Gerais.

Essa Game Jam é completamente online, devido a falta de infraestrutura para um evento presencial, e complicações pandêmicas que relevam a necessidade de detalhamento. De toda forma, por ser a primeira interação, os participantes estão limitados a todos os membros do Estúdio Weasel, com filiação direta ou indireta - não incluindo seus clientes -, incluindo os jovens aprendizes que nos acompanham nesta jornada. Devido a limitação dos participantes, a modalidade dessa Game Jam será individual  coletiva, isso é, cada indivíduo precisará produzir um jogo para estar devidamente participando, contudo os membros da Game Jam poderão se ajudar, desde com Assets a detalhes mais mecânicos. 

O tema da competição será revelado no dia 16 de Julho de 2021 as 18:30 horas, contendo um tema randômico decidido pelos dois jurados principais do evento. Com isso, é dito que nenhum dos jogos criados poderão conter conteúdo de naipe duvidoso - ou seja, sem Gore excessivo, Nudez explícita ou implícita, conteúdo de ódio de qualquer tipo. Os juízes mantêm o direito de desqualificar os participantes se os mesmos concordarem que o conteúdo produzido pode infringir ou ser mal visto pela comunidade como um geral. Também não serão aceitos jogos que venham a ferir fuinhas, virtuais ou físicas, dentro ou fora do produto produzido.

Capítulo II - Conteúdo Permitido.

Para a produção dos jogos os Participantes terão total liberdade para escolherem em qual plataforma desejam produzir seus jogos, não importando a linguagem ou software utilizado. Contudo, será necessário que a interação final do jogo seja executável via Windows, sem a necessidade de emuladores ou programas terceiros. Para questões de exemplificação, algumas plataformas permitidas, mas não limitadas, se dão pelo Unity, RPG Maker, Adventure Game Studio, Gogot Engine, Unreal Engine, Game Maker Studio,  dentre outros softwares. Devido a natureza do evento, uma corrida de 48 horas não é suficiente para que um indivíduo produza um jogo de qualidade AAA, e, enquanto esperamos que vasta maioria do seu jogo seja produzido neste meio tempo, permitiremos o uso de bibliotecas auxiliares, assets públicos, assets pessoais antigos e quaisquer outros conteúdos no qual possuam licença pública ou que o Participante tenha permissão para usar e publicar. 

É necessário destacar que qualquer conteúdo de terceiros precisará ser incluído nos créditos do jogo, devidamente dando créditos a seus respectivos proprietários. Quaisquer infrações nestas modalidades podem levar a desclassificação do Participante.

Capítulo III - Publicação.

Para devidamente avaliarmos os jogos produzidos pelos participantes, indicaremos o Itch.io para organizarmos e permitimos que a comunidade desfrute de nosso evento com facilidade. Os participantes deverão publicar seu jogo até a data limite do dia 18 de Julho de 2021 às 18:30 horas. O evento, nomeado Weasel Jam, pode ser encontrado através da página principal do Itch.io, ou através deste link.

Capítulo IV - Dos Aprendizes.

Devido a disparidade de conhecimento, e objetivo de ensinar os aprendizes, nós estaremos aplicando um período de extra de tempo para os mesmos, permitindo que os mesmos entreguem suas produções até o dia 20 de Julho de 2021 as 12:00 horas. Esse período adicional não acarretará em nenhuma penalidade, existindo para nivelar o nível de conhecimento dentre os membros do estúdio. Esse período extra foi acordado entre todos participantes para fomentar a participação dos mais novos do grupo. Dessa forma, os juízes irão analisar os jogos com os mesmos conceitos e preceitos que os demais participantes, enquadrando-os como competidores comuns.

Capítulo IV - Das sugestões.

Aqui deixamos públicos algumas sugestões de conteúdos já existentes na internet sob licenciamento livre. A arquibancada de juízes compreendem que nem tudo pode ser feito em 48 horas, então caso se faça necessário, segue uma lista de sugestões de ferramentas e conteúdos:

Arte

Fontes de Texto

Áudio

Ferramentas

Capítulo V - Da parte legal.

Tudo que for produzido na Game Jam é de direito autoral do criador. O Estúdio Weasel não manterá nenhum os direitos de uso, desenvolvimento, monetização ou de quaisquer outros tipos que não forem mencionados neste capítulo.

O Estúdio Weasel mantém o direito de demonstrar os jogos produzidos através de vídeo em suas redes sociais, sites, e outras mídias que lhe forem convenientes,  visando a visibilidade do conteúdo produzido. De nenhuma forma serão divulgados quaisquer uma das criações do evento são de autoria do estúdio, respeitando os devidos créditos autorais dos competidores.

Nenhuma Fuinha foi utilizada de experimentos no processo de criação deste evento, tampouco feridas ou capturadas.

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Um jogo criado em uma GameJam do Estúdio Weasel
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A quick mistery game for the first Weasel Jam!
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