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Hemos notado que ultimamente han salido muchos juegos inspirados en el ahora bastante popular juego Vampire Survivors, y parece ser que muchos de estos juegos estan encontrando el mismo exito que el original. 

El juego es relativamente simple, pero con mucho espacio para intentar agregarle diferentes features y hooks, y sentimos que es un buen tipo de juego para un jam, ya que permite tanto a personas haciendo su primer juego como a personas con mas experiencia jugar bastante con la formula original!

Algunos ejemplos de juegos que han salido ultimamente dentro del mismo genero:
https://store.steampowered.com/app/1966900/20_Minutes_Till_Dawn/

https://store.steampowered.com/app/2066020/Soulstone_Survivors/


Version Gratis de Vampire Survivors : 
https://poncle.itch.io/vampire-survivors

VS-Like Notes : 

Elements of a VS-like
-The game has many progression elements, both in the main game loop and in the meta game
-The game has a timer that is tied to monster spawning
-The character abilities fire automatically and the player only have to move the player -The levels can be infinite in both directions
-Monster spawn constantly, their logic is basically chase the player. Their speeds can vary.
-There a unique monster spawns that can be tied to the game time also
-Upon death player loses all in game progress, but retains coins to buy character or upgrades
-There can be multiple characters to choice from, some might be unlocked.
-There are chest and other loot the player can collect while in the main loop


Notes (In Spanish) : 

VS Notes

-Vampire Survivors es un juego side/top down de acción, en el que se debe matar hordas de enemigos para ir progresando.
-El jugador controla a un personaje que está en el centro de la pantalla. 
-El jugador mueve al personaje y este ataca solo.
-Enemigos aparecen en las orillas del mapa y se van moviendo hacia donde está el personaje.
-Cuando el personaje mata enemigos, algunos de estos botan cristales.
-El jugador debe agarrar los cristales y al hacer esto se va llenando una barrita que le permite subir de nivel.
-Cada vez que el jugador sube de nivel, puede escoger una de tres opciones.
-Las opciones que se le dan puede ser una nueva arma, una habilidad pasiva o un upgrade para armas o habilidades.
-Con forme va pasando el tiempo van viniendo nuevos enemigos con más vida
-Hay pedestales con fuego, que al destruirlos dan recompensas como fichas, pollos (recuperar vida) o bolsas de dinero
-Al matar muchos enemigos al mismo tiempo (?) salen cofres que tienen poderes, diamantes y fichas
-Existe otro tipo de collectable que son las fichas, estas fichas se usan para comprar upgrades persistentes entre rondas o desbloquar nuevos personajes
-Con formae vas avanzando en el juego hay formaciones diferentes de enemigos, como un círculo de flores que te rodea o calaveras en grandes cantidades que te rodean también
-La idea central del juego es escoger entre opciones que te permiter mejorar e ir progresando más. Al finalizar cada ronda se usan las fichas para comparar habilidades persistentes o desbloquear nuevos personajes.

El tema es que sos un cazador de vampiros, tipo Van Helsing y las armas van acorde a esta temática

Ejemplos de armas (los nombres puede que estén mal):

Látigo (Melee, pega a enemigos que estén a cierta área)
Cuchillos (Tira un cuchillo en la dirección en la que ve el personaje)
Magic Wand (Pega a un enemigo random a tu alrededor)
Holy Water (Bombas que caen cerca del personaje, pegando a enemigos random)
Paloma espíritu santo (Tira bombas en un lugar random cerca del personaje)
Biblia (Orbita al personaje y pega a enemigos)
Hacha (Se tira hacia arriba y cae hacia abajo matando enemigos)
Rayos (Salen rayos random en la pantalla y matan enemigos)
Ajo (Crea un aura al rededor tuyo que hace daño a enemigos)

Ejemplos de pasivos:

Espinaca (10% de más daño a todas las armas)
Corona (Se gana experiencia 8% más rápido)

Ejemplos de enemigos:
Murciélagos
Zombies
Calaveras
Fantasmas
Flores con dientes
Hombres lobo

Las armas y pasivos se pueden upgradear. Ej, el nivel 2 de magic wand tira dos proyectiles. El nivel 3 de magic wand hace x% más daño.


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