This jam is now over. It ran from 2018-10-26 16:00:00 to 2018-10-31 22:59:59. View 10 entries

// your game in an art gallery

Your work should reflect in one way or another one of the five quotes used in the exhibition. In the exhibition we used five thematic perspectives (accompanied with quotes) to select the works and arranged them almost like a level structure. The themes and quotes are:

Creation(); Does the world exist if I am not watching it?
_Parallel II, Harun Farocki

Exploration(); A stirring narrative in any medium can be experienced as a virtual reality because our brains are programmed to tune into stories with an intensity that can obliterate the world around us. _Hamlet on the Holodeck, Janet Murray

Conflict(); “Mr. McLuhan, is television the ultimate medium, or is there worse to come?” “You have heard about the hologram?” _question by the audience, ABC TV, 1977

Escape(); Once you learn the maze or see the labyrinth whole, then, elaborate chaos is transformed into pattern. _The Idea of the Labyrinth, Penelope Reed Doob

:(){ :|:& };:


  • the result should reflect in one way or another one of the topics
  • if it is not a game it should reflect as well on games or game culture
  • the result should be playable on a Windows PC (Windows 10, Resolution 1920×1080) 
  • the result can be an interactive application (*.exe), an animation (*.mp4, *.gif) or an single image (*.png) reflecting the topic
  • interactive applications should be controllable with a single gamepad (e.g. Xbox Controller) or two or a mouse


Only one submission post per submission.  Don't forget to include:

  1. The topic
  2. Your name/alias
  3. The name of your submission
  4. Link to a playable version
  5. 1–3 pictures or a video

// English

At present, the current exhibition in the Burg Galerie in the Volkspark in Halle (Saale) is dedicated to video games.

The exhibition showcases works of students (Multimedia|VR-Design at Burg Giebichenstein University of Art and Design Halle), as well as contributions of internationally renowned artists including Harun Farocki, Pippin Barr, Feng Mengbo, Karin Lingnau, //////////fur////, Aram Bartholl, Thomas Hawranke, Paidia Institute.

For more information about the exhibition have a look at

Game Jam();

Part of the exhibition will be a Game Jam held from October 26 until October 28. Everyone interested can participate. Basic skills in developing interactive applications are helpful, but not mandatory.

For one weekend, everyone participating will gather at the venue (Medienzentrum of Burg Giebichenstein University of Art and Design Halle) to develop playable prototypes all night and day. The topic of the Game Jam will be inspired by the exhibition and announced on October 26 at 6 pm. Afterwards, participants can discuss ideas and possibly find teammates. The final results will be shown on October 28 at 3 pm.

After the Game Jam, the results will be showcased online ( and as well in the exhibition. All entries will have the chance to become part of the show and to be included in future documentation.

By participating you agree to be included in the exhibition and publication.

Computers (Windows) and some Xbox Controllers will be provided at the venue. The final prototypes should be controllable with a single gamepad (e.g. Xbox Controller) or two or with a mouse. Depending on the number of participants it is a good idea to bring your own Xbox Controller and possibly a laptop. Non-playable prototypes can be shown in a video clip.

Participants not residing in Halle may contact us using the email address below if they are looking for a place to stay overnight. We will try to help.

If you are not able to come to Halle but still want to participate in the Game Jam, you may register on and upload your final game here (also, some pictures of the process for the documentation would be nice). If you are studying at BURG, you may earn 1 ECTS for participating in the Game Jam. For that, you should be present at the venue for most of the time.

To register for the Game Jam, write an email to We are looking forward to your participation and ideas!

// Deutsch

Die Burg Galerie im Volkspark in Halle (Saale) widmet ihre aktuelle Ausstellung dem Thema Computerspiele.

Gezeigt werden Arbeiten von Studierenden (Multimedia|VR-Design an der Burg Giebichenstein Kunsthochschule Halle) sowie Gastbeiträge von international angesehenen Künstlern, darunter Harun Farocki, Pippin Barr, Feng Mengbo, Karin Lingnau, //////////fur////, Aram Bartholl, Thomas Hawranke, Paidia Institute.

Mehr Informationen zur Ausstellung gibt es unter

Game Jam();

Im Rahmen der Ausstellung findet vom 26. bis 28. Oktober 2018 ein Game Jam statt. Die Teilnahme ist offen für alle Interessierten. Ein Grundverständnis in der Entwicklung interaktiver Anwendungen ist hilfreich, aber nicht Voraussetzung.

Ein ganzes Wochenende werden rund um die Uhr im Medienzentrum der Burg Giebichenstein Kunsthochschule Halle gemeinsam Prototypen programmiert und gestaltet. Das Thema wird von der Ausstellung inspiriert und zur Eröffnung des Game Jams am 26. Oktober um 18 Uhr bekanntgegeben. Danach können Ideen ausgetauscht und Teams gebildet werden. Der Game Jam schließt mit der Präsentation der Ergebnisse am Sonntag um 15 Uhr.

Für die entstandenen Prototypen besteht im Anschluss die Möglichkeit, neben der Präsentation auf auch Teil der Ausstellung zu werden und in eine Publikation Eingang zu finden.

Mit der Teilnahme am Game Jam stimmst Du der Veröffentlichung Deines Prototyps in der Ausstellung und in der Publikation zu.

Vor Ort werden Rechner (Windows) und Xbox Controller (die Ergebnisse sollen in der Ausstellung über einen Xbox Controller gesteuert werden) in begrenzter Anzahl zur Verfügung stehen. Eigene Laptops und Xbox Controller sind sinnvoll. Nicht spielbare Prototypen können als Video gezeigt werden.

Teilnehmer von außerhalb Halles, die einen Schlafplatz brauchen, können uns über die unten stehende E-Mail-Adresse kontaktieren; wir unterstützen gerne bei der Suche.

Wer nicht nach Halle reisen kann, aber dennoch teilnehmen möchte, kann sich hier für den Game Jam anmelden und das Ergebnis hochladen (und gerne auch Bilder vom Prozess für die Publikation). Studierende der BURG können sich für den Game Jam 1 ECTS anrechnen lassen; dafür ist die Anwesenheit im Medienzentrum obligatorisch.

Wenn Du teilnehmen möchtest, schreib eine E-Mail an  Wir freuen uns auf Dich und Deine Ideen!

// don't like to wait, just play void start() { play(



All submissions
Windows (10)
macOS (2)
Linux (2)

No submissions match your filter

Abandoned art gallery
Your habits are standing in your way
be the hero of a surealism world full of dangoures, cunning clay stones.
an exploration game to find your inner child
Escape the cold!
GameJam(); //update
two player local game with one 2 stick controller