This jam is now over. It ran from 2021-05-02 22:00:00 to 2021-06-01 22:00:00. View results

馃敟 BIENVENIDA!

Steam Jam es el nombre de la segunda edici贸n del concurso Up! Steam organizado por el Consejo Social de la UPV. Se trata de una competici贸n entre todos los colegios de la Comunidad Valenciana con el objetivo de desarrollar videojuegos y aplicaciones m贸viles para fomentar las asignaturas STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts y Mathematics).

Todos los equipos participantes utilizar谩n esta p谩gina para enviar los proyectos finales, ya sean videojuegos o apps. Hemos escogido Itch.io porque es un referente en el mundo de las competiciones de videojuegos y nos encanta. Estamos deseando ver lo que pod茅is construir 馃ぉ

No os olvid茅is que hemos creado un servidor en Discord donde podr谩s hablar con otros participantes, solicitar ayuda y compartir el progreso de tu equipo 馃挭

馃幆 OBJETIVOS!

Up! Steam est谩 centrado en despertar entre los j贸venes de toda la Comunidad Valenciana el inter茅s por la investigaci贸n, la innovaci贸n, la ciencia, la ingenier铆a, las artes y la tecnolog铆a, como forma de aumentar su vocaci贸n cient铆fica y tecnol贸gica, a trav茅s de actividades que mejoran competencias transversales tales como la innovaci贸n, la comunicaci贸n, la creatividad, el trabajo en equipo, la superaci贸n y a despertar su gran capacidad para dar soluci贸n a problemas de su entorno.

馃弳 CRITERIOS!

Un equipo de jueces pertenecientes al consejo social evaluar谩n todos las aplicaciones y videojuegos en base a los siguientes categor铆as. El equipo que obtenga el promedio m谩s alto entre todas las categor铆as se llevar谩 el premio del concurso. El ranking final en cada categor铆a se podr谩 consultar cuando acabe el periodo de votaci贸n.

  1. Excelencia: Los equipos deben aspirar a alcanzar la excelencia acad茅mica en el desarrollo de los proyectos. Se valora la b煤squeda de la informaci贸n, los m茅todos seguidos, la aplicaci贸n de los objetivos propuestos en el contexto de las ramas de STEAM, los argumentos presentados, la experimentaci贸n y los resultados conseguidos.
  2. Innovaci贸n: Apostamos por los proyectos sean innovadores, creativos; que proporcionen algo distinto, arriesgado y transgresor.
  3. Dise帽o: No debemos olvidarnos de buscar la mejor experiencia de usuario (UX) posible. Valoramos el apartado gr谩fico, el dise帽o de los elementos del interfaz de usuario y los gr谩ficos, tanto para aplicaciones como para videojuegos. 
  4. T茅cnica: Queremos premiar las habilidades t茅cnicas de los participantes, la forma de definir el proyecto y c贸mo se ha implementado.
  5. Presentaci贸n: Tan importante es tener un buen proyecto como saber presentarlo. Evaluamos la p谩gina del proyecto, la documentaci贸n y el dise帽o. Imprescindible el video presentaci贸n, queremos que caus茅is un gran impacto.

Os deseamos mucha suerte y que gane el mejor 馃檶

馃摑 REGLAS!

La participaci贸n de los estudiantes ser谩 en equipo y siempre dentro del centro educativo donde est茅n matriculados. Los equipos se formar谩n siguiendo las siguientes premisas:

  • Cada centro puede presentar tantos equipos por categor铆a (videojuegos o Apps) como desee
  • Los equipos tendr谩n un n煤mero de integrantes limitado, entre 2 y 12 estudiantes elegidos por los responsables designados por el centro para liderar el proyecto.
  • Debe haber representaci贸n tanto masculina como femenina en todos los equipos
  • Se elegir谩 una representante por cada equipo.
  • Cada equipo se identificar谩 durante todo el concurso, con un nombre que ser谩 elegido por sus miembros.
  • Se puede utilizar cualquier software para crear vuestros proyectos. Si est谩is empezando, os recomendamos Scratch para videojuegos y App Inventor para apps. Pero sois libres para usar cualquier motor (Unity, GameMaker, etc).
  • Los equipos tienen que enlazar un video presentaci贸n a la p谩gina del proyecto donde se explique la motivaci贸n y se vea a todo el equipo.

Si tienes cualquier duda, puedes ponerte en contacto con nosotros en el servidor de Discord.

馃憠 ORGANIZADORES!



馃敟 BENVINGUDA!

Steam Jam 茅s el nom de la segona edici贸 del concurs Up!Steam organitzat pel Consell Social de la UPV.  Es tracta d'una competici贸 entre tots els col路legis de la Comunitat Valenciana amb l'objectiu de desenvolupar videojocs i aplicacions m貌bils per a fomentar les assignatures STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts i Mathematics).

Tots els equips participants utilitzaran aquesta p脿gina per a enviar els projectes finals, ja siguen videojocs o apps. Hem triat Itch.io perqu猫 茅s un referent en el m贸n de les competicions de videojocs i ens encanta. Estem desitjant veure el que podeu construir 馃ぉ

No us oblideu que hem creat un servidor en Discord on podr脿s parlar amb altres participants, sol路licitar ajuda i compartir el progr茅s del teu equip 馃挭


馃幆 OBJETIUS!

Up! Steam est脿 centrat en despertar entre els joves de tota la Comunitat Valenciana l'inter茅s per la investigaci贸, la innovaci贸, la ci猫ncia, l'enginyeria, les arts i la tecnologia, com a manera d'augmentar la seua vocaci贸 cient铆fica i tecnol貌gica, a trav茅s d'activitats que milloren compet猫ncies transversals com ara la innovaci贸, la comunicaci贸, la creativitat, el treball en equip, la superaci贸 i a despertar la seua gran capacitat per a donar soluci贸 a problemes del seu entorn.


馃弳 CRITERIS!

Un equip de jutges pertanyents al consell social avaluaran tots les aplicacions i videojocs sobre la base dels seg眉ents categories. L'equip que obtinga la mitjana m茅s alta entre totes les categories s'emportar脿 el premi del concurs. El r脿nquing final en cada categoria es podr脿 consultar quan acabe el per铆ode de votaci贸.

  1. Excel路l猫ncia: Els equips han d'aspirar a aconseguir l'excel路l猫ncia acad猫mica en el desenvolupament dels projectes. Es valora la cerca de la informaci贸, els m猫todes seguits, l'aplicaci贸 dels objectius proposats en el context de les branques de STEAM, els arguments presentats, l'experimentaci贸 i els resultats aconseguits.
  2. Innovaci贸: Apostem pels projectes siguen innovadors, creatius; que proporcionen una cosa diferent, arriscat i transgressor.
  3. Disseny: No hem d'oblidar-nos de buscar la millor experi猫ncia d'usuari (UX) possible. Valorem l'apartat gr脿fic, el disseny dels elements de la interf铆cie d'usuari i els gr脿fics, tant per a aplicacions com per a videojocs. 
  4. T猫cnica: Volem premiar les habilitats t猫cniques dels participants, la manera de definir el projecte i com s'ha implementat.
  5.  Presentaci贸: Tan important 茅s tindre un bon projecte com saber presentar-ho. Avaluem la p脿gina del projecte, la documentaci贸 i el disseny. Imprescindible el v铆deo presentaci贸, volem que causeu un gran impacte.

Us desitgem molta sort i que guanye el millor 馃檶


馃摑 REGLES!

La participaci贸 dels estudiants ser脿 en equip i sempre dins del centre educatiu on estiguen matriculats. Els equips es formaran seguint les seg眉ents premisses:

  • Cada centre pot presentar tants equips per categoria (videojocs o Apps) com desitge
  • Els equips tindran un nombre d'integrants limitat, entre 2 i 12 estudiants triats pels responsables designats pel centre per a liderar el projecte.
  • Ha d'haver-hi representaci贸 tant masculina com femenina en tots els equips
  • Es triar脿 una representant per cada equip.
  • Cada equip s'identificar脿 durant tot el concurs, amb un nom que ser脿 triat pels seus membres.
  • Es pot utilitzar qualsevol programari per a crear els vostres projectes. Si esteu comen莽ant, us recomanem Escratx per a videojocs i App
  • Inventor per a apps. Per貌 sou lliures per a usar qualsevol motor (Unity, GameMaker, etc).
  • Els equips han d'enlla莽ar un v铆deo presentaci贸 a la p脿gina del projecte on s'explique la motivaci贸 i es veja a tot l'equip.

Si tens qualsevol dubte, pots posar-te en contacte amb nosaltres en el servidor de Discord.

馃憠 ORGANITZADORS!