This jam is now over. It ran from 2020-03-27 16:00:00 to 2020-03-29 16:00:00. View 6 entries
Liebe Teilnehmer des UOL Game Jam #2,
ihr habt es bestimmt schon geahnt: Aufgrund der aktuellen Lage um das Coronavirus sind wir dazu verpflichtet, den Jam als Präsenzveranstaltung abzusagen. Dafür findet der Jam im Internet statt über das Text- und Voicechatprogramm Discord starten. DIe Teilnehmerbegrenzung fällt damit natürlich weg! Zugang zum Server bekommt ihr über den folgenden Link:
Der UOL Game Jam #3 wird dann wieder regulär am Ende des nächsten Semesters stattfinden.
Vielen Dank für das von euch gezeigte Interesse am Jam!
Das Orga-Team des UOL Game Jam
Achtung, begrenzte Teilnehmeranzahl! Aufgrund begrenzter Raumkapazitäten müssen wir die Teilnehmeranzahl auf 40 Personen einschränken. Ist die begrenzte Teilnehmeranzahl erreicht, führen wir alle weiteren Anmeldungen auf einer Warteliste. Bei Fragen oder Problemen könnt ihr uns jederzeit auf dem Discord erreichen. Vielen Dank für euer Verständnis!
Bitte meldet euch auch bei erreichter maximaler Teilnehmeranzahl weiter an. Bei starker Nachfrage überhalb der geplanten Kapazität versuchen wir, einen weiteren Raum zu buchen.
Hallo Leute!
Der Fachschaftsrat Informatik organisiert für euch vom 27.03. bis zum 29.03.2020 den zweiten Game Jam an der Uni Oldenburg im Raum A01 0-006.
Was ein Game Jam ist? Das ist ein Event bei dem Leute die sich für Spieleentwicklung interessieren zusammenkommen, Teams bilden und in 48 Stunden ein Spiel entwickeln. Dabei ist es egal wie gut du programmieren kannst. Auch Level-, Grafik- oder Sound-Designer sind gefragt.
Natürlich richtet sich dieses Event hauptsächlich an die Studierenden unseres Departments, aber wenn du Lust hast dich kreativ einzubringen, bist du auch herzlich eingeladen.
Zu Beginn des Jams wird ein Motto ausgelost, das als Inspiration und Einschränkung für die Art der entwickelten Spiele dienen soll.
Um auch dein Motto mit in der Auswahl zu haben, schaue am besten auf unserem
Discord vorbei. Außerdem kannst du dort schon im Vorfeld ein Team finden, wenn du möchtest.
Discord Link: http://bit.ly/UOLGameJam2
Wir starten am Freitag, den 27.03.2020 um 17:00 Uhr. Ab dem Zeitpunkt verbleiben
48 Stunden, um ein Spiel zu entwickeln. Am Sonntag, den 29.03.2019 um 17:00 Uhr muss das Spiel fertig und hochgeladen sein und es gibt eine kleine Ergebnisrunde in der jede Gruppe ihr Spiel präsentiert. Wir sind dann um etwa 18 Uhr mit dem Event durch.
Achtung: Jeweils von 0 Uhr bis 8 Uhr ist das Event pausiert, damit
alle wieder Kräfte sammeln können. In dieser Zeit wird der Raum abgeschlossen.
Der Game Jam findet in dem Raum A01 0-006 der Universität Oldenburg am Campus Haarentor statt. Der Raum ist im Gebäude A01 im Erdgeschoss. Den Lageplan der Uni findet ihr hier: https://uol.de/campus-haarentor/
Einen PC/Laptop, Multisteckdosen, Grafiktablets, Stift, Papier, Midi-Keyboards, LAN-Kabel, Verpflegung und was ihr sonst so braucht.
Jeder der Bock hat, egal wie erfahren oder unerfahren, egal ob mit oder ohne Team und auch unabhängig vom Studienfach. :) Hab keine Angst, wenn du noch keine/wenig Vorerfahrung hast im Programmieren und/oder Spiele-Entwickeln. Das werden die meisten Teilnehmer nicht haben. Hauptsache du hast Bock zu lernen und Spaß daran mit anderen an deiner Vision zu arbeiten.
Ja, klar! Alle Leute die vor Ort noch keine Gruppe haben werden gesammelt, können sich nach Bekanntgabe des Themas ihre Spielideen pitchen und dann spontan Teams bilden oder anderen beitreten.
Die Spiele auf die ihr Bock habt! Da darf vom Egoshooter über
Point-and-Click-Adventures zum Brettspiel alles dabei sein.
Nein, du darfst auch gerne ein Brettspiel, Kartenspiel oder sonstige Spielformen entwickeln auf die du bock hast
Schnappe dir ein Framework oder eine Game Engine (unsere Empfehlungen findest du
auf dem Discord), schau dir ein paar Tutorials an und GO! Für einige Game Engines muss man nicht einmal programmieren können.
Schau mal hier, die Leute vom Global Game Jam haben eine Liste erstellt: https://docs.google.com/document/d/1qQf5zjvJHEB40xYhTiFo9GzNYUBt8iAw8vzPu2Oy354/
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