Segundo Game Jam organizado por la comunidad más grande de habla hispana sobre Unity: Unity3D en Español =)
TEMA - MUERTE INSTANTANEA
BASES DEL GAME JAM
- La duración del game jam será de 1 semana (29 de marzo 2016 a 4 de abril de 2016).
- Los juegos deberán apegarse al tema en específico (muerte instantánea)
- Los juegos podrán ser de cualquier tipo (2D, 3D) o género, siempre y cuando se apeguen al tema especificado.
- Los juegos deberán ser realizados con el engine Unity3D.
- Los juegos si cuentan con textos éstos deberán ser en Español.
- Los equipos para desarrollar los juegos podrán estar conformados desde 1 hasta varias personas (por experiencia se recomiendan equipos pequeños).
- Los juegos podrán incluir assets gratuitos o creados por los integrantes del equipo.
- Los juegos deberán ser subidos en ésta página (http://itch.io/jam/unity3despanol-gamejam2).
- Los juegos deberán ser publicados en cualquier formato reproducible (se recomienda subir en formato web) mediante ésta página.
- Además de los archivos del juego se deberá subir un archivo zip con el código fuente del proyecto.
ACLARACIONES
- Todo aquel juego que no cumpla con lo estipulado en las bases será eliminado del Game Jam.
- A partir del día 29 de marzo 2016 y hasta el 4 de abril de 2016, en ésta página se podrán subir los juegos.
- El archivo del código fuente deberá contener aquellos archivos cuya licencia permita ser distribuidos, para un caso típico deberán ser los archivos raíz de la carpeta del proyecto así como las carpetas "Assets" y "ProjectSettings".
- Se solicita el código fuente del proyecto para que la comunidad pueda consultarlo y así conocer más sobre el desarrollo de los juegos.
PREMIOS
- Reconocimiento de parte de la comunidad.
- El equipo ganador recibirá de parte de Unity Technologies un voucher por $100 USD válido en la Unity Asset Store (1 voucher por equipo).