This jam is now over. It ran from 2019-03-22 22:00:00 to 2019-04-01 02:59:00. View 4 entries

O G-Dev UFSC estará realizando um encontro voltado para a abertura oficial da segunda edição da UFSC Game Jam, contando com espaço para mostra de todos os jogos desenvolvidos por seus integrantes até a data. Venha se divertir e mostrar o que já fez!

O evento ocorrerá no dia 22/03 (sexta-feira), entre 18h30 20h10 na sala 131 do CCE (Bloco A), na UFSC.

Na ocasião, será realizada uma apresentação sobre a Game Jam, incluindo o anúncio do tema. Faremos valer o seu tempo com dicas sobre como se organizar para trazer à tona o máximo das suas habilidades de desenvolvimento de jogos digitais.

Tema da Game Jam:

Enemies as Weapon

(Inimigos como Armas)

Jogo Ganhador: Upwell

Veja os resultados.

Como funciona?

A UFSC Game Jam #2 terá início no dia 22 de Março (sexta-feira), logo após o anúncio do tema no evento de apresentação. Envios serão aceitos até às 23h55 do dia 31 de Março, então programe-se para que tudo esteja pronto antes desse prazo!

No período da Jam, participantes produzirão um jogo tendo em mente o tema da competição. Aproveitem a oportunidade para divertir-se, aprimorar suas habilidades e desenvolver algo legal!

Formar uma equipe para a criação do jogo é permitido e recomendado, então chame seus amigos!

Lembre-se de se inscrever! Todos deverão estar devidamente inscritos para que possam concorrer ao prêmio, inclusive se participarem de uma equipeSua inscrição é validada somente após pagamento da taxa de inscrição.

Ao fim do prazo de envios, uma banca de jurados com experiência na área de games dará notas a cada um dos jogos e aquele com a maior pontuação receberá o prêmio.

Avaliação

Os jogos serão avaliados tendo em vista quatro critérios:

  • Jogabilidade: Originalidade e qualidade na implementação das mecânicas do jogo.
  • Arte: Estética do jogo, inclui o estilo de arte, ilustrações, animações, etc.
  • Som: A qualidade sonora do jogo, como os efeitos sonoros e músicas de fundo.
  • Tema: A adequação do jogo ao tema e criatividade da idéia.

Regras

  • Todo o participante deverá estar inscrito para que possa ser contemplado na competição.
  • Equipes são permitidas. Uma mesma equipe não pode ter mais do que 5 membros, e todos devem estar inscritos na Jam.
  • Os jogos deverão ser enviados na página desta Game Jam através plataforma itch.io até o fim do prazo. Uma versão final executável deve estar entregue em algum formato razoável (inclua instruções se achar necessário).
  • É permitido o uso de assets de terceiros (partes do jogo que a equipe não produziu) se utilizados dentro de suas respectivas licenças e sendo devidamente declarado o uso de tais.
  • O jogo vencedor será definido pela nota final dos juízes.

Premiação

O prêmio mínimo para a equipe vencedora será um voucher de R$20 na plataforma Steam, para cada integrante.

Caso hajam muitos inscritos, poderão ser incluídos na premiação itens como: camisetas, medalhas, canecas, entre outros.

Inscrição

Inscreva-se clicando aqui ou copiando o link a seguir: https://goo.gl/forms/Boc56FHdLvfP4THF2

Após preencher o formulário, lembre-se de validar sua inscrição através do pagamento da taxa de 5 (cinco) reais para algum dos organizadores (Gabriel B. Sant'Anna, Cainã C. Caldas, Victor Schmitt, Lucas Schlindwein, Vanessa Luppi). Entre em contato.

Precisando de ajuda com música?

Gostaria de colocar uma música autoral no seu jogo, mas não ter que compor uma você mesmo? Indicamos que converse com nosso amigo Marcelo para tentar arranjar algo e conhecer o trabalho dele!

Interessados, entrar em contato pelo Whatsapp 48999055466 (obs: ele se predispõe a fazer música para os jogos, mas efeitos sonoros não)

Alguma dúvida?

Utilize este link para acessar o servidor do G-Dev no Discord, onde poderá tirar dúvidas e conseguir dicas com nossos membros de gestão e, quem sabe, encontrar outras pessoas para trabalhar em conjunto nos jogos.

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Quick game made for UFSC Game Jam 2.
Made for the UFSC Game Jam 2 - Theme: Enemies as Weapons!
Survival
Submission to UFSC Game Jam 2 - Theme: Enemies as Weapons
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