¡Bienvenidos a la primera GameJam de UCA inDev! Estamos muy emocionados de poder celebrar este evento, el cual estamos preparando con mucho amor para todos vosotros. Sin mas dilación, procedamos a ver las reglas de la Jam.
Reglas
- El juego debe ajustarse lo máximo posible a la temática que os daremos al comienzo de la Jam. Por ejemplo, si la temática fuese galletas y haces un juego de regar plantas en el que no hay ninguna galleta, no sería lo mejor. En cambio, si haces un Beat'em Up en el que repartes galletas a todo el barrio, sería un acierto.
- Puedes hacer el juego en solitario o en equipo (máximo 4 integrantes). Si es en equipo, poned el nombre de todos los participantes y qué rol han tenido dentro del desarrollo. Ejemplo: Pepito hizo el arte del juego, Menganito lo programó... y cosas así. Cuanto mejor hagáis vuestra parte, más mérito os llevaréis ;).
- Podéis usar assets (sprites, música, sonidos...) siempre y cuando tengáis los derechos de éstos. Además, todo lo que añadáis al juego que no se haya creado en las dos semanas de la Jam debe ser declarado. No seáis tramposillos.
- Cuando acaben las dos semanas que dura la Jam, empezará el periodo de votación. Solo podrán votar los que hayan participado en la GameJam y los juegos subidos NO PODRAN SER MODIFICADOS. Es decir, haced pruebas y solucionad todos los errores posibles antes de subir el juego y antes de que se acabe el tiempo.
- El juego debe de poderse jugar en el navegador o en Windows 10. Recomendamos la primera opción, ya que es mas fácil que alguien juegue a tu juego si no tiene que descargárselo antes. Os dejamos un pequeño tutorial de cómo exportar y subir un juego en formato Web desde Unity: https://www.youtube.com/watch?v=fNLpZVNDQqc Así que nada de juegos en VR ni movidas extrañas, que os conozco (realmente no os conozco, pero quedaba guay decirlo).
- La temática de la Jam se revelará el día antes de comenzar por la tarde a una hora no determinada, para que vayáis pensando en ideas chulas, así que más os vale estar atentos al grupo de avisos de la asociación ;).
Tema
Y el tema de la GameJam es... (redoble de tambores): Efectos secundarios. ¡Mucha suerte a todos!
Información extra
Por si aún os quedan dudas, no dudéis en preguntarlas por el grupo de WhatsApp de la asociación o por el servidor de Discord de la misma. Estaremos encantados de ayudaros en todo lo que podamos.
Firmado: El presidente de UCA inDev, Tomás Ramírez Morales.