This jam is now over. It ran from 2020-03-24 12:00:00 to 2020-03-27 16:00:00. View 15 entries

Allir nemendur eiga að stofna aðgang á learn.unity.com til að fá aðgang að hafsjó af kennsluefni og myndböndum frá Unity um allt frá teikningu yfir í forritun.

Eftir að þið eruð búin að fá aðgang ætlið þið að taka fyrstu kaflana í þessum kúrsi

Þeir kaflar sem þið ætlið að horfa á eru:

  • Unity Animation Fundamentals- Project Overview
  • Introducing the Animator
  • Working with Custom Animation Files

Verkefnið sem þið eigið að skila snýst um að búa til FPS leik með triggerum sem koma af stað animation.  

Þið megið ná í módel á netinu t.d. turbosquid eða módela ykkar eigin.  Athugið að stundum þarf að breyta og laga módel fengin af netinu inni í Maya.

Það þurfa að vera allavega 2 hlutir með animationi í senunni.  Annað þeirra þarf að vera sett svoleiðis upp að ef spilarinn kemur inn í triggerinn kemur upp texti sem biður hann um að ýta á takka ef hann gerir það þá spilast animationið.   Dæmi eru kista/dyr/hlið/bók að opnast, eitthvað að detta niður, höggstokkur að lokast, reipi að síga eða peningur að snúast.  

Svo þarf að vera allavega eitt particle system í leiknum sem býr til t.d. snjókomu, eldflugur, rigningu eða bál.  

Nemendur þurfa að builda WebGL build og skila link á itch.io

Submissions(15)

All submissions
·
Browser playable (14)
·
Windows (1)
macOS (1)

No submissions match your filter

Adventure
Play in browser
School stuff
Play in browser
Play in browser
Verkefnið mitt, Kristján Alex
Adventure
Play in browser
Run in browser
Play in browser
Adventure
Play in browser
Play in browser
Play in browser
Adventure
Play in browser