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PRIMER CORTE: juego 2d, diseño modular y procedural: en este corte se verán las competencias básicas de diseño de juegos y teoría de juegos. Se verán conceptos de 2d en Unity y herramientas específicas para trabajar en entornos 2d. Las lecturas de este corte estarán orientadas a diseño de videojuegos, así como de técnicas de diseño modulares. Este trabajo será individual y permitirá definir fortalezas de los estudiantes a la hora de crear los grupos para los siguientes cortes.
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