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Características del proyecto: Spooky 👻 🎃 💀

🕸️  Incorporar elementos spooky en el proyecto, puede ser un juego de terror o no, con temática Halloween o simplemente elementos del universo de terror/miedo de la cultura popular, local o extranjera, incluso miedos comunes.

🧛🏻‍♂️  Género a elección, a más diversidad de juegos mejor.

Core Base del Proyecto (lo básico para que ande, arrancar de a poco) 

🎵 Loop de música de un 1 minuto de Gameplay y 2 o 3 efectos bases que den feedback al jugador (por ejemplo victoria/derrota, click de botón, interacción)

🏆 Condición de victoria y derrota, una mecánica básica.

🎨 Todo lo que requiera representación visual y lo que aporte a la estética planteada)

Diversificadores (para ponerse un desafío, no son obligatorios)

👾 Estética retro (PS1, 8 Bits, 16 Bits, 32 Bits)

🗣️ Utilizar la voz. Componer los SFXs con la voz

🔵 Hacer todo visualmente monocromo

🖰 Mecánicas acotadas: utilizar solo de 1 a 3 botones para jugar

🥁 Utilizar el ritmo musical como parte de la mecánica jugable.

💻 Randomizar variables que no necesitan ser randomizadas. (Ejemplos: Velocidad de movimiento, gravedad, distancia de salto)

🦊 Fox: Crear assets usando scans o fotos reales

🥔 Potato Mode: Optimizar el juego para que se pueda jugar hasta en una papa

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