Submissions open from 2019-09-29 22:00:00 to 2019-11-05 22:59:59
Submissions due in
years
months
days
hours
minutes
seconds


Spiltalent handler om to ting: at blive en bedre spiludvikler og opbygge sit netværk. 

Spiltalent kobler unge danske spiludviklere sammen med den garvede danske spilbranche. 

Spiltalent skal gøre, at unge talenter får øjnene op for, hvordan spilbranchen fungerer og skabe et sundt flow af nye talenter til branchen. En af målene er at skabe en kontakt mellem de unge spiltalenter og de bedste professionelle spiludviklere fra den danske spilbranche

Den kontakt sker gennem premieren på Spiltalent 15-17. november, hvor unge spiltalenter samles til en masterclass / prototype-polering på Vallekilde Højskole, hvor alle får feedback, vejledning og rådgivning af de bedste professionelle spiludviklere fra den danske spilbranche - både inden for programmering, spildesign, visuelt design, lyd etc.

Deltagelse i Spiltalent kræver derfor:

1) Et hold eller en enkeltperson stiller op med en prototype af et spil, som skal videreudvikles over de tre dages Spiltalent på Vallekilde Højskole. 

2) Alle deltagere er i aldersgruppen 16-25 år

3) Tilmelder deres prototype i en af to kategorier: 

Free-kategorien, som er for alle prototyper uanset hvor og hvornår de er udviklet.

Jam-kategorien kræver, at prototypen er jammet frem på en af de danske spilrettede uddannelses-institutioner.

Søndag afsluttes Spiltalent med en åben fernisering / expo, hvor alle spil-prototyper fremvises og testes af både kuratorer og publikum. Her kan danske spiludviklere finde nye talenter til praktik-forløb og blive inspireret af næste kuld af danske spilskabere.  

Deadline for  indsendelse af din/ prototype er mandag 5. november 2019.

Derefter voterer kuratorerne og alle deltagere får svar fredag d. 9. november 2019.

Sådan er Spiltalent - kort form:

1) Lav en prototype på et spil og indsend den til Spiltalent-kuratorerne inden 5. november

2) Bliv udvalgt af kuratorerne og medbring din prototype til Spiltalent den 15.-17. november

3) Polér din prototype med råd fra mentorer over en hel weekend (med alt betalt – yay!)

Læs mere om mentorerne og konceptet på www.spiltalent.dk


Kriterier for kuratering - hvad lægger vi vægt på?

  • Teknisk niveau. Spillet viser teknisk kunnen og opfindsomhed inden for løsning af sværere programmeringsudfordringer.
  • Visuelt niveau. Spillet adskiller sig og har en unik grafisk stil.
  • Gamedesign. Spillet har originalt og/eller interessant spildesign / leveldesign.
  • Følelsen af polish/færdighed over spillet.
  • Spillets potentiale for videreudvikling.
  • Spiltalent-faktor.

Submitted so far(2)

All submissions
·
Windows (1)

No submissions match your filter

A game made for DK spiludviklingsmesterskab
Action