This jam is now over. It ran from 2021-01-04 07:34:50 to 2021-01-07 07:34:55. View 10 entries
Först bara så ni vet, så är kapitlen som avhandlas i denna delen tillräckligt att jobba med resten av karriären. Problemet från vår sida i rollen som anhängare till spelmediet, som är viktigt men omoget, blir då att inte förminska koncepten. Med detta i åtanke vänder vi på steken till ...genom spel!
Detta betyder konkret att era mål med spelen ligger utanför spelen. Spelen ska då sikta på att vara en aspekt i att närma sig målet och här stannar undersökning “3”. Det engelska ordet intent är bättre på spegla mångfald men vi får köra på avsikt som det svenska alternativet.
Visst finns bland annat några av mina (Anders) favoriter teman tex etik, filosofi, uppdelning av mediets röst, kemisk biologi, visa eller berätta..osv att hitta här, men det är inte rimligt att ni ska kunna uttrycka komplexa begrepp genom spel än. I och med att officiellt vi öppnar upp för att jobba med dessa mer intima frågor så vill jag be alla att ta sig i kragen.
Nu när vi förhoppningsvis börjar utforska intressanta men känsliga ämnen så skall vi göra det med vilje och empati. Vi ska komma ihåg att gestaltning ofta är en bearbetning av trauma hos kreatören vilket betyder att det ämne som gestaltas är extra känsligt för den som gestaltade det. Men på andra sidan av samma mynt så är vi i en lärande miljö vilket innebär att arbeten måste få kritiseras.
För att återknyta så ska ni undersöka hur ni kan arbeta för något avsiktligt genom spel
Avsikt ….genom spel
No submissions match your filter