This jam is now over. It ran from 2026-07-06 11:00:00 to 2026-07-23 19:00:00. View results
| Formato | Desafio Individual. Cada estudante deve planejar, programar e executar o seu próprio jogo inteiramente do zero, sem equipes. |
| Período | 06 de Julho a 16 de Julho de 2026 (Aulas de Segunda a Quinta) |
| Instituição | SENAI Santa Catarina — Unidade São José |
Toda a atmosfera estética e visual do jogo deve girar em torno desse universo. Explore fábricas de carvão, motores a vapor, tubulações complexas, engrenagens acopladas, metais pesados, cobre e fumaça.
O foco mecânico deve exigir reflexo, agilidade e tomada de decisão rápida do jogador em tempo real. Sinta-se livre para interpretar o gênero: pode ser um jogo de plataforma frenético, shooter, hack 'n slash ou beat 'em up.
Mesmo que a base estrutural do seu jogo seja predominantemente construída em duas dimensões (2D), é mandatório que o projeto contenha, no mínimo, um elemento tridimensional (3D) de destaque integrado ao gameplay ou cenário.
Todos os elementos visuais, modelos 3D, spritesheets, composições musicais e efeitos sonoros (SFX) devem ser obrigatoriamente confeccionados por você durante o período da Jam. O uso de assets prontos da internet resultará em desclassificação.
| Código | Critérios Técnicos Avaliados pela Banca |
|---|---|
| C1 / C2 | Aplicação rigorosa de técnicas de verificação e validação de requisitos fundamentais do projeto e reconhecimento de padrões de mínimos e máximos para o uso correto de elementos multimídia. |
| C3 / C4 | Domínio prático de métodos e técnicas conceituais para o desenvolvimento de elementos visuais bidimensionais (2D) e destreza no manuseio das ferramentas de software apropriadas. |
| C5 / C6 | Uso correto de métodos de malhas geométricas e manipulação técnica para modelagem tridimensional (3D) de objetos no espaço virtual através de ferramentas específicas no Blender. |
| C7 / C8 | Capacidade de idealizar e aplicar métodos voltados à captação, edição, mixagem e sincronia de elementos audiovisuais e trilhas sonoras autorais. |
| C9 / C10 | Validação completa das especificações, otimização de performance e atendimento aos requisitos técnicos obrigatórios de funcionamento em plataformas digitais de destino. |
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