This jam is now over. It ran from 2018-02-02 16:00:00 to 2018-02-17 00:00:00. View results

La primera jam que se crea en el Centro San Valero (Zaragoza) y esperamos que la primera de muchas.

Organizada por los alumnos  Víctor Carnicer y Pablo Checa de 1º de Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma para enseñar a los demás lo que siempre quisimos aprender.

Pasos para unirse:

  1.  Únete al meetup.
  2.  Crea una cuenta aquí, en itch.io. No te olvides de marcar las dos opciones de developer y jugador, si no no podrás subir juegos.
  3.  Clica en "Join Jam".
  4.  Rellena este formulario en cualquier momento antes de la entrega (preferiblemente pronto).

¿Qué herramientas voy a necesitar?

  • Nosotros vamos a enseñar con GameMaker 1.4.
  • Recomendamos Aseprite para hacer pixel art, pero puedes hacer el arte con otro estilo (pixel art o no) en Photoshop, Gimp o tu programa favorito. Una alternativa gratuita es Piskel, un editor de pixel art en el navegador con versión de escritorio también. Dotpict es para móviles y está bien para ratos muertos pero no se puede animar.
  • El productor que vamos a invitar nos enseñará a usar FL Studio 12. Una alternativa gratuita muy fácil y rápida para hacer música es Bosca Ceoil, con un tutorial de 3 minutos, igual lo vemos un poco también. Otros programas gratuitos para hacer efectos de sonido son BFXR y Chiptone.

Normas

  • Puedes presentarte de manera individual o en un grupo de máximo 2 personas.
  • Ten las herramientas preparadas para el taller.
  • Imprescindible traer auriculares.
  • Si no tienes portátil,  júntate con alguien que tenga a ser posible.

Consejos

  • Sobre todo, no te vengas arriba y no te pases con la magnitud de tu idea. Haz algo limitado y pequeño, sólo tienes dos semanas. Es mejor hacer algo pequeño pero pulido y completo que algo grande inacabado, injugable y con bugs.
  • ¿Por qué máximo 2 personas? No sabes lo difícil que es desarrollar entre varias personas. Lo más probable es que no produzcáis nada entre más de dos. Es incluso peligroso entre dos: elige bien con quién te juntas, es más difícil organizarse entre dos y puede que hagas la mitad de lo que harías solo, pero si lo hacéis bien se puede crear algo el doble de mejor. Es conveniente elegir a alguien con tu misma disponibilidad o con quien compartas una idea de videojuego que os guste a los dos.
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