Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
A jam submission

Détective GarrettView game page

Submitted by TopinambourMan — 3 hours, 7 minutes before the deadline

Play game

Détective Garrett's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Storytelling & Writing · Écriture et narration#14.3814.381
Overall · Note globale#24.0954.095
Theme interpretation · Interprétation du thème#24.0954.095
Gameplay · Systèmes de jeu#63.8103.810
Aesthetics & Mood · Esthétique et ambiance#133.9053.905

Ranked from 21 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Credits
EDIT : V1.1 Corrections de fautes.
V1.2 Correction de bugs minimes

Il résout des enquêtes, c'est le détective Garrett !

C'est un jeu d'enquête où vous devez trouver qui est l'assassin.
Il y a 5 fins disponibles.

N'hésitez pas à nous donner vos retours.

Language
Français

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

(+1)

Très bonne adaptation de la série de romans Garrett détective privé !

J'ai beaucoup aimé ce jeu, on sent les progrès depuis Bob Island 2 (même s'il reste le jeu du coeur :3). J'ai adoré les détails rigolos, comme la moustache fabuleuse de Richard. Bien sûr j'ai adoré les petits secrets cachés ^^.

C'était chouette de mettre un slogan qui sert de générique, comme si c'était un épisode d'une série. 

C'était très intéressant de proposer un jeu d'enquête pour le thème contagion, et j'ai adoré l'ambiance du jeu.

(2 edits) (+1)

Je trouve le jeu très bon avec du suspense et des interrogations que l'on se pose pendant le jeu.

Je trouve que l'interprétation du thème est bien réfléchit car ça fait un jeu fantastique et magique.

Submitted(+1)

Le jeu était globalement sympathique, mais comme l'a dit Yuko, on est trop guidé et, mis à part parler aux personnages et faire ce qu'on a à faire, y'a rien, et ç'aurait été cool, pour ce genre de jeux, de plus deviner par soi-même.

Après, on sent que la grosse ligne a été réfléchie, mais il y a tout de même quelques petits détails qui font baisser un peu l'histoire.

Déjà, on peut constater que Ginoke est voyant. En effet, le détective vient à peine d'arriver à l'auberge (et rien ne stipule qu'il en ait parlé à quelqu'un) que le duc s'amène à l'aubergiste en mode : "MON DIEU LE DETECTIVE EST CHEZ VOUS IL PARAIT"

Soit il l'a stalké, soit il est voyant.

Ensuite, le fait que le détective plante quelqu'un oklm... Jveux dire, de base, son métier c'est d'arrêter les meurtriers, pas d'en être un, et il n'a genre aucun problème sur la conscience !

Sinon, globalement, on peut avoir des doutes sur les suspects, et je pense que ça a été fait exprès de tenter de rendre Zack et Richard un peu trop évidents, mais soit, plutôt bien joué, pour le coup.

Juste, le mapping est extrêmement grand pour ce qu'il est censé contenir, il peut faire assez vide par moment.

Bref, une bonne volonté, une enquête pas trop chiante à suivre mais sur laquelle j'aurais voulu avoir un peu plus d'emprise ^^

(+1)

Une bonne idée de s'être essayé au jeu d'enquête pour cette Jam, d'autant plus que certains rebondissements sont plutôt chouettes, mais j'ai quand même trouvé l'enquête globalement approximative.

Finalement on demande simplement au joueur de parler à tout le monde et aller là où on lui demande d'aller. Le seul moment où on lui demande vraiment de réfléchir seul pour comprendre ce qu'il se passe, c'est à la toute fin.
Ça aurait été plus sympa que le joueur doive résoudre des trucs seuls pendant l'enquête (SPOILER par exemple la salle secrète, on aurait pu demande au joueur de la trouver seul SPOILER)

Bref, je pense que vous avez créé le jeu sur le moment, sans trop avoir prévu à l'avance, donc forcément en 72H c'est difficile d'imaginer une affaire avec une bonne gestion des phases d'enquête, d'interrogatoire et même de rebondissement, mais je vous dis ça comme conseil pour une éventuelle prochaine fois : pensez à ne pas laisser le joueur passif trop longtemps !

Deleted post
(+1)

Essaies peut-être les autres fins, en relisant bien les indices ? c;

Developer (1 edit)

TheSeamoth merci beaucoup pour ton retour. J'ai supprimé ton commentaire car il contient du spoil.

Si tu trouve qui est le coupable, il n'y a pas de doute possible.

(+1)

L'écriture est le fer de lance de l'épisode et on le voit, l'ambiance sonore est bien pensée.

J'ai fais les 5 fins et je ne le regrette pas.

(+1)

très sympathique, un très bon slogan/générique, de bon personnage .

BILAN: un très bon jeu :^)

(+1)

Très bon jeu. Des progrès et des moments vraiment agréables !

(+1)

Très bon jeu avec très beaux décors l'histoire est prenante et on s'y plonge rapidement. 10/10 

(+1)

c'est vraiment sympa, je m'y suis bien investi et amusé. Bonne musique et changement d'ambiance, beau dessin des têtes des perso, bonne interaction avec le décor. SYMPATOCHE. 

(+1)

jeu très intéressent , écriture génial , l’intégration des personnage son sympa , peut être juste revoir les musique pour l'ambiance.

Submitted(+1)

Franchement génial même si je suis assez d'accord avec CaptainCodex sur le fait que vous auriez pu approfondir les fins alternatives (même si je pense que c'est surtout par manque de tps)

(+1)

Ambiance prenante , et dialogue soigné . perfectible sur certains détails , tel l'idée des fins alternatives, qui mérite d'être exploitée un peu plus. très bon travaille , ensemble cohérent.

Submitted(+1)

Ce jeu était vraiment cool, je me suis vite sentie immergée et le slogan chanté du Détective Garrett est super catchy et ça m'a donné une motivation en plus pour continuer à jouer !

(+1)

Je suis catchy ?

Submitted(+1)

Yes, j'ai beaucoup aimé ahah ! :')