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A jam entry

Dansetsu !View game page »

C'est l'histoire de Dan... Voilà pour la description !
Submitted by TopinambourMan with 3 minutes, 27 seconds before the deadline

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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Storytelling & Writing / Écriture et narration#53.5503.550
Originality / Originalité#73.6003.600
Aesthetics & Mood / Esthétique et ambiance#73.2003.200
Overall / Note globale#83.4003.400
Gameplay / Systèmes de jeu#122.9002.900

Ranked from 20 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Language
Français

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Comments

(+1)

Encore un jeu très sympa, un peu plus sérieux que Bob Island 2 mais avec des touches d'humour par ci par là. Un humour que j'aime beaucoup.

Quel plaisir de revoir Garry !

Les personnages sont mignons (Lily :3). J'ai vraiment aimé l'idée du pnj qui bug, puis de devoir chercher dans les dossiers du jeu, c'était marrant.

(+1)

Un jeu plus profond qu'il n'y parait !
Quand on doit se rendre pour la première fois à la grotte pour sauver notre soeur, je me suis fait la réflexion "Bon c'est très classique pour l'instant... Ce serait chouette que ce soit ça l'illusion, l'idée de volontairement créer un début de jeu cliché qui change du tout au tout finalement !"

Et bien je n'ai pas été déçu haha !
Alors oui on sent que vous débutez sur le logiciel et le jeu n'est pas exempt de petits problèmes ci et là, mais vous avez déjà des bonnes idées que vous arrivez à mettre en forme et ça c'est déjà super ! Ensuite, plus vous ferez de jeux, plus vous arriverez à repousser vos limites pour créer des mises en scènes, des maps, des histoires toujours plus surprenantes ! Ça n'est qu'une question de temps !


En tout cas bravo pour ce projet et continuez comme ça, c'était très chouette à découvrir !
C'est vraiment chouette de voir autant de gens motivés et passionnés derrière cette Jam !

Un bon jeu asser original ! Bravo !

(1 edit)

Plutôt sympa ! félicitation ! j'aurais préféré BOB ISLAND 3 !

Submitted(+1)

Un bon jeu dis donc. ^^

L'ensemble est assez sympa à jouer. L'absence de combat fait toujours plaisir dans un univers typique de RPG, ça rend le jeu un peu plus original.

Tout d'abord j'aime bien la façon dont le thème est abordé, le dialogue de fin est amusant, j'aurais bien vu une scène finale avec des personnages représentant les développeurs du jeu en train de finaliser ce jeu pour rajouter un côté un peu fun.

Je me permets aussi de proposer quelques pistes d'amélioration: tout d'abord les aller-retours sont assez pénibles à force, j'apprécie le fait que vous ayez voulu créer d'assez grandes maps et c'est un bon point mais quand on doit faire autant de fois le chemin ça en devient vite lassant. Dans la même idée, le manque d'indication quand à l'objectif m'a parfois fait faire plusieurs voyages pour rien, la dernière partie où Raymond peut réexpliquer ce qu'il faut faire est une bonne idée mais il aurait du en être autant pour tout le jeu je pense. Ou alors exploiter les panneaux pour donner des indications.

Je pense que vous auriez pu gagner du temps pour peaufiner ces quelques détails en vous épargnant la peine de mapper l'intérieur de toutes les maisons, surtout que l'accès n'est plus possible passé un certain point du jeu. Et comme elles sont vides et n'apportent rien au jeu, une simple porte fermée aurait permis d'encourager le joueur à trouver quelle était la maison avec Raymond et de gagner du temps pendant la jam.

Voilà, je vous souhaite bonne continuation, c'était sympa! ^^

Developer

Merci énormément pour ton retour !

On a vraiment manqué de temps. On voulait mettre des PNJ et des interactions supplémentaire pour mettre plus de vie et d'indication. Mais on a dû laisser ça de côté pour finir le jeu avant la fin de la jam. On l'a terminé à 1h du mat et je devais bossé le lendemain. Je pense qu'on fera une 2ème version pour rajouté tous ça.

Content que le jeu t'es quand même plu ! ^^