This jam is now over. It ran from 2024-06-20 21:00:00 to 2024-06-22 21:00:00. View 3 entries

Bem-vindo à RetrôGamesJam 2024!

Evento gratuito para desenvolvedores de jogos que nasce da parceria da RetrôGames, Sergipe Indie Expo e do grupo GDS | Gamedev-SE 🕹

Datas Importantes

Início da Jam: 20/06/2024 às 18:00 (online no Discord)

Término e Entrega: 22/06/2024 às 18:00 (no site itch.io)

Leia atentamente o Manual

Apresentação na RetrôGames: Durante a RetrôGames no dia 22/06/2024 às 19:00 no Shopping Parque Aracaju/SE

Entrega dos Jogos

Local de Entrega: Submeta seu jogo até o prazo final no site itch.io.

  • A build do jogo deve estar operacional.
  • Inclua instruções claras de como jogar.
  • Certifique-se de que todos os arquivos necessários para rodar o jogo estão incluídos.
  • O nome dos integrantes da equipe e suas funções.

Apresentação na RetrôGames

Presença Obrigatória: Um representante de cada equipe deve estar presente para uma apresentação durante o evento RetrôGames.

  • Equipamentos: Se o jogo não for para PC ou dispositivos móveis, a equipe deve providenciar o equipamento necessário para a demonstração.
  • Formato da Apresentação: Prepare uma breve apresentação do seu jogo (pitch de até 5 min), destacando suas características e o processo de desenvolvimento.

Votação e Escolha do Melhor Jogo

Votação: O público presente no evento RetrôGames votará para escolher o melhor jogo.

Critérios de Avaliação: Serão considerados a originalidade, jogabilidade, aderência ao tema retro, e inovação.

Ferramentas e Recursos Permitidos

  • Engines: Você pode usar qualquer engine de sua preferência (Unity, Unreal, Godot, etc.).
  • Assets: É permitido o uso de qualquer asset disponível, sejam eles gratuitos ou pagos.
  • Linguagem de programação: Sem restrições desde que não haja implementação de códigos ou algoritmos potencialmente prejudiciais a outros usuários do computador ou outro dispositivo no qual o jogo é iniciado.

Limitações ao tema

O jogo não pode ser de gênero plataforma. Inovem e tragam algo novo e criativo!

Representante da Equipe

  • Escolha Obrigatória: Cada equipe deve designar ao menos um representante responsável pela comunicação e apresentação.
  • Alteração de Representante: Caso seja necessário mudar o representante, informem a organização o mais rápido possível.

Orientações Gerais

  • Desenvolvimento: Os jogos deverão ser desenvolvidos exclusiva e integralmente durante o período do evento;
  • Planejamento: Organize bem seu tempo e distribua tarefas de acordo com as habilidades de cada membro da equipe;
  • Comunicação: Mantenha uma comunicação constante entre os membros da equipe para garantir que todos estão alinhados;
  • Testes: Testem o jogo em diferentes dispositivos e resoluções para garantir a melhor experiência possível;
  • Backup: Faça backups regulares do seu projeto para evitar perdas de progresso.
  • Relacionamento: Respeitar mentores, participantes e organizadores é obrigatório. Não serão tolerados comportamentos entendidos como atos de discriminação relacionados a gênero, cor, nacionalidade, orientação sexual, religião, entre outros;
  • Propriedade intelectual e os direitos autorais: os jogos enviados na GameJam serão considerados uma publicação sob a licença Creative Commons Attribution-NoDerivatives 4.0 International (CC BY-ND 4.0) (disponível aqui), permitindo que os organizadores da competição disponibilizem, publiquem ou copiem os jogos enviados em qualquer mídia ou formato sem edição ou derivados.
  • Sanções: Os organizadores poderão decidir sobre possíveis penalidades ou desclassificação das equipes que infringirem alguma das regras do evento.

Contato

Didi: @retrogamessergipe_

Daniel Caldas: @dancalds

Rafael Fortes: @rafaelcfortes

Pedro Araújo: @sergipeidieexpo

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