Bem-vindo à RetrôGamesJam 2024!
Evento gratuito para desenvolvedores de jogos que nasce da parceria da RetrôGames, Sergipe Indie Expo e do grupo GDS | Gamedev-SE 🕹
Datas Importantes
Início da Jam: 20/06/2024 às 18:00 (online no Discord)
Término e Entrega: 22/06/2024 às 18:00 (no site itch.io)
Leia atentamente o Manual.
Apresentação na RetrôGames: Durante a RetrôGames no dia 22/06/2024 às 19:00 no Shopping Parque Aracaju/SE
Entrega dos Jogos
Local de Entrega: Submeta seu jogo até o prazo final no site itch.io.
- A build do jogo deve estar operacional.
- Inclua instruções claras de como jogar.
- Certifique-se de que todos os arquivos necessários para rodar o jogo estão incluídos.
- O nome dos integrantes da equipe e suas funções.
Apresentação na RetrôGames
Presença Obrigatória: Um representante de cada equipe deve estar presente para uma apresentação durante o evento RetrôGames.
- Equipamentos: Se o jogo não for para PC ou dispositivos móveis, a equipe deve providenciar o equipamento necessário para a demonstração.
- Formato da Apresentação: Prepare uma breve apresentação do seu jogo (pitch de até 5 min), destacando suas características e o processo de desenvolvimento.
Votação e Escolha do Melhor Jogo
Votação: O público presente no evento RetrôGames votará para escolher o melhor jogo.
Critérios de Avaliação: Serão considerados a originalidade, jogabilidade, aderência ao tema retro, e inovação.
Ferramentas e Recursos Permitidos
- Engines: Você pode usar qualquer engine de sua preferência (Unity, Unreal, Godot, etc.).
- Assets: É permitido o uso de qualquer asset disponível, sejam eles gratuitos ou pagos.
- Linguagem de programação: Sem restrições desde que não haja implementação de códigos ou algoritmos potencialmente prejudiciais a outros usuários do computador ou outro dispositivo no qual o jogo é iniciado.
Limitações ao tema
O jogo não pode ser de gênero plataforma. Inovem e tragam algo novo e criativo!
Representante da Equipe
- Escolha Obrigatória: Cada equipe deve designar ao menos um representante responsável pela comunicação e apresentação.
- Alteração de Representante: Caso seja necessário mudar o representante, informem a organização o mais rápido possível.
Orientações Gerais
- Desenvolvimento: Os jogos deverão ser desenvolvidos exclusiva e integralmente durante o período do evento;
- Planejamento: Organize bem seu tempo e distribua tarefas de acordo com as habilidades de cada membro da equipe;
- Comunicação: Mantenha uma comunicação constante entre os membros da equipe para garantir que todos estão alinhados;
- Testes: Testem o jogo em diferentes dispositivos e resoluções para garantir a melhor experiência possível;
- Backup: Faça backups regulares do seu projeto para evitar perdas de progresso.
- Relacionamento: Respeitar mentores, participantes e organizadores é obrigatório. Não serão tolerados comportamentos entendidos como atos de discriminação relacionados a gênero, cor, nacionalidade, orientação sexual, religião, entre outros;
- Propriedade intelectual e os direitos autorais: os jogos enviados na GameJam serão considerados uma publicação sob a licença Creative Commons Attribution-NoDerivatives 4.0 International (CC BY-ND 4.0) (disponível aqui), permitindo que os organizadores da competição disponibilizem, publiquem ou copiem os jogos enviados em qualquer mídia ou formato sem edição ou derivados.
- Sanções: Os organizadores poderão decidir sobre possíveis penalidades ou desclassificação das equipes que infringirem alguma das regras do evento.
Contato
Didi: @retrogamessergipe_
Daniel Caldas: @dancalds
Rafael Fortes: @rafaelcfortes
Pedro Araújo: @sergipeidieexpo