¿Qué es el reto semanal?
Cada semana desde el 17 de julio hasta la semana antes del GameJam+ vamos a preparar un reto semanal para que puedan practicar sus habilidades de desarrollo de videojuegos y trabajo en equipo.
Cada reto va a incluir una serie de "reglas" o puntos específicos para que cada equipo practique y aprenda algo nuevo.
Para participar simplemente sube tu juego a este jam.
Vamos a emitir un certificado al equipo ganador de cada reto.
El reto de esta semana
Diseña un juego de Ritmo
Reglas del reto
- Programa tus propias mecánicas.
- Puedes hacer el juego en cualquier engine
- La mecánica principal debe ser una mecánica de ritmo
- El juego debe ser capaz de detectar inputs tempranos, inputs perfectos, e inputs tardíos
- Diseña y anima elementos de la UI
- En un juego de ritmo los elementos de la interfaz son vitales para que el jugador entienda qué debe hacer y cuando
- La interfaz debe ser Juicy, pero también debe ser fácil de leer.
- Innova con las mecánicas
- No te limites a un juego de música, algunas referencias para inspirarte son:
- Guitar Hero (duh)
- Dance Dance Revolution (also duh)
- Crypt of the Necrodancer
- Cadence of Hyrule (que es la misma idea que Crypt of the Necrodancer)
- Thumper
- Beat Saber
- Geometry Dash
- Bit Trip Void
- Friday Night Funkin (https://github.com/ninjamuffin99/Funkin)
Materiales de Referencia
Para este reto les dejamos algunos enlaces de apoyo:
https://www.etc.cmu.edu/projects/jam-session/index.php/2019/12/06/innovative-and...