This jam is now over. It ran from 2021-07-29 06:00:00 to 2021-08-05 05:59:59. View results

¿Qué es el reto semanal?

Cada semana desde el 17 de julio hasta la semana antes del GameJam+ vamos a preparar un reto semanal para que puedan practicar sus habilidades de desarrollo de videojuegos y trabajo en equipo.

Cada reto va a incluir una serie de "reglas" o puntos específicos para que cada equipo practique y aprenda algo nuevo.

Para participar simplemente sube tu juego a este jam.

Vamos a emitir un certificado al equipo ganador de cada reto.

El reto de esta semana

Diseña un juego de Ritmo

Reglas del reto

  1. Programa tus propias mecánicas.
    1. Puedes hacer el juego en cualquier engine
    2. La mecánica principal debe ser una mecánica de ritmo
    3. El juego debe ser capaz de detectar inputs tempranos, inputs perfectos, e inputs tardíos
  2. Diseña y anima elementos de la UI
    1. En un juego de ritmo los elementos de la interfaz son vitales para que el jugador entienda qué debe hacer y cuando
    2. La interfaz debe ser Juicy, pero también debe ser fácil de leer.
  3. Innova con las mecánicas
    1. No te limites a un juego de música, algunas referencias para inspirarte son:
    2. Guitar Hero (duh)
    3. Dance Dance Revolution (also duh)
    4. Crypt of the Necrodancer
    5. Cadence of Hyrule (que es la misma idea que Crypt of the Necrodancer)
    6. Thumper
    7. Beat Saber
    8. Geometry Dash
    9. Bit Trip Void
    10. Friday Night Funkin (https://github.com/ninjamuffin99/Funkin)

Materiales de Referencia

Para este reto les dejamos algunos enlaces de apoyo:

https://www.etc.cmu.edu/projects/jam-session/index.php/2019/12/06/innovative-and... 

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