This jam is now over. It ran from 2025-04-26 08:00:00 to 2025-04-26 16:00:00. View results

ТЕМА: "Часовой"

Победители:

Соло разработка:

Команды:

Баллы по критериям:

Соло Гейм-дизайн Арт КодЗвук и музыка Соответствие теме Итог
Клименков Виктор                  46 40 53 51 50 240
Корнилов Дмитрий56 53 54 12 38 213
Клавдиев Андрей44 32 51 38 47 212
Томилов Анатолий35 45 47 43 41 211
Марасанов Денис27 28 41 39 32 167
Архипенко Вячеслав33 28 43 24 32 160
Седегова Алена23 34 32 15 33 137
Абабков Сергей24 28 36 22 26 136
Морозов Павел 20 19 21 18 21 99
Нестеров Алексей8 7 12 7 9 43
Команды Гейм-дизайн Арт КодЗвук и музыка Соответствие теме Итог
SuperMegaTeem 38 43 44 47 44 216
Погромисты 41 46 45 40 43 215
Кладокрылы 42 45 43 41 40 211
Команда Лидии Николаевны 29 42 31 45 37 184
Goop 37 35 37 39 32 180
L-Team 28 42 33 22 28 153
Indy GG 30 27 28 29 35 149
Read Warlock 21 25 28 9 21 104

Основная информация

Гейм-джем — это ограниченное по времени соревнование в разработке игр.

  • Место проведения: Санкт-Петербург, Лаборатория цифровых решений, пр. Вознесенский 46
  • Продолжительность джема
    • Объявление темы - 11.00 25.04.2025 в группах
    • Проведение -  26.04.2025 с 11.00 до 19.00 - 8 часов разработки
  • Формат: оффлайн формат, дистанционное участие не допускается.

Участие бесплатное, предварительная регистрация обязательна.

Правила

Тема геймджема будет объявлена за день день до старта мероприятия в группах Respawn и Гильдия гейм-дизайнеров СПБ

Основная задача участников - создать игру, соответствующую теме джема

Требования к проектам

  • Игра должна быть разработана с нуля за время геймджема.
  • Проект должен соответствовать теме. 
  • Проект должен запускаться и быть играбельным.
  • Ограничения на жанры, технологии и платформы отсутствуют.
  • Готовые проекты необходимо загрузить на платформу Itch.io до завершения гейм-джема..

Запрещено:

  • Использование чужих проектов.
  • Нарушение авторских прав.
  • Пропаганда насилия, ненависти, дискриминации, изображения употребления наркотиков и алкоголя.
  • Допускаются игры с рейтингом выше 12+ при наличии Дисклеймера, в котором представлен список триггеров

Допускается:

  • Использование нейросетей для генерации артов и кода.
  • Использование сторонних ассетов со свободной формой распространения.
  • Bспользование своих наработок.

Условия на площадке проведения

Правила посещения Лаборатории:

  •  Соблюдайте чистоту и порядок в помещении и за рабочим местом.
  •  Запрещается проносить еду и напитки в рабочие зоны.
  •  Ведите себя уважительно к другим посетителям и сотрудникам Лаборатории.
  •  Используйте оборудование и технику Лаборатории с осторожностью и ответственностью. Если у вас возникли вопросы или необходима помощь, обратитесь к сотрудникам Лаборатории.
  •  Соблюдайте правила безопасности в работе с техникой.
  •  Если вы забыли на территории лаборатории какую-то личную вещь обратитесь к администратору или техническому специалисту.

По умолчанию на всех компьютерах лаборатории установлено ПО:

  • UE 5.5
  • Unity 6
  • VS 2022
  • Adobe 2023
  • Blender 4.3.2
  • Zbrush 2023
  • Maya 2024
  • 3dmax 2024
  • Substance
  • Git

Если вам необходимо установить дополнительное ПО, вы можете обратиться на площадке к техническому специалисту в день проведения мероприятия или отправить заявку на установку организаторам  до 24.04 включительно.

Порядок проведения джема

25.04.25 - пятница

  • 11.00 - Объявление темы джема
  • с 18.00 до 20.00 - Участники могут прийти на площадку проведения, для того, чтобы проверить свои рабочие места или принести технику. Это необязательный этап.

25.04.25 - суббота

  • 10.00 - Открытие площадки. Участники могут начать занимать места в опенспейсе, подготавливать технику, устанавливать дополнительное ПО. 
  • 11.00 - Старт разработки 
  • 19.00 - Окончание разработки До 19.00 все проекты должны быть выложены на странице джема 
  • 19.10 - Презентация проектов 
  • 20.00 - Оценка проектов судьями 
  • 21.00 - Подведение итогов и награждение

Определение победителей

Победители будут определяться по двум трекам:

  • командная разработка 
  • соло-разработчики 

В каждом треке будет определено три призовых места. Победители будут выбираться на основе суммы баллов от судейской комиссии.

Критерии судейской оценки

Соответствие теме

Насколько хорошо раскрыта тема джема.

  • 0–2: Тема почти не отражена.
  • 3–5: Тема есть, но не в центре внимания.
  • 6–8: Тема встроена в механику или сюжет.
  • 9–10: Тема раскрыта оригинально и глубоко.

Гейм-дизайн

Оцениваются механики, интересность и вовлечение игрока.

  • 0–2: Игра неиграбельна или непонятна.
  • 3–5: Реализованы основные механики, но они не работают в совокупности или не вызывают интерес.
  • 6–8: В игре понятны игровые цели и задачи, механики работают на создание геймплея.
  • 9–10: Уникальная интерпретация механик в контексте темы, геймплей понятный и увлекателеный.

Арт

Оценивается внешний вид игры: сочетаются ли элементы, поддерживает ли визуал задумку.

  • 0–2: Арт случайный или неуместный.
  • 3–5: Ассеты частично подходят, местами не сочетаются.
  • 6–8: Визуальный стиль целостный и атмосферный.
  • 9–10: Визуальный стиль уникален: он выделяется, усиливает эмоции и запоминается.

Код / Техническая реализация

Насколько игра стабильна и технически подходит для воспроизведения на демонстрации.

  • 0–2: Игра не запускается или сильно глючит.
  • 3–5: Есть проблемы, но базовый геймплей доступен.
  • 6–8: Всё работает, возможны недоделки, но они не мешают игре.
  • 9–10: Билд стабилен, без проблем с крашами. Использованы подходящие методы для реализации.

Звук и музыка

Оценивается наличие и качество аудио: музыка, звуки, саундтрек.

  • 0–2: Звук отсутствует или мешает.
  • 3–5: Есть базовые звуки/музыка, не всегда уместны.
  • 6–8: Есть базовые звуки, помогающие в восприятии геймплея. Фоновая музыка поддерживает атмосферу, не отвлекает.
  • 9–10: Отличное аудио, усиливает впечатление, работает на игру.

Submissions(10)

All submissions
·
Browser playable (9)
·
Windows (4)

No submissions match your filter

Охраняй своё золото от жадных людишек! Плеваться огнём разрешено.
Play in browser
A small puzzle game about disarming bombs.
Puzzle
Play in browser
Clicker/Arcade
Play in browser
Horror where you need to escape from the Sentinel
Action
Play in browser
Шутер где все взаимосвязано со временем
Action
Что с лицом?
Platformer
Play in browser
помоечный чемпионат по футболу, фифа сосёт
Educational
Play in browser
Game jam for the 8 hour version
Shooter
Play in browser
Puzzle
Play in browser