This jam is now over. It ran from 2020-07-20 06:00:00 to 2020-07-26 18:00:00. View 8 entries

Vamos a jugar con las palabras y los versos, experimentar con métricas volúbles y elecciones caprichosas. Vamos a construir poemas interactivos que nos sorprendan.


Tema propuesto: INICIO/COMIENZO

Del 20 al 26 de Julio tendrá lugar la primera edición de ésta Rayuela Poética: Una gamejam  para desarrollar poesía interactiva en cualquier formato que se nos ocurra con una única condición: El poema o poemas resultantes deben poder ser alterados de manera que cada usuario sea coautor de los mismos.

Puede utilizarse cualquier herramienta digital o analógica que se estime oportuna siempre y cuando la interactividad del usuario y la posibilidad de construir su propia experiencia final esté garantizada.

El objetivo final de esta gamejam es la experimentación. No hay votaciones, ni ganadores o perdedores. Lo único importante es expandir los límites del género y encontrar o incluso diseñar herramientas que permitan crear nuevas experiencias para los lectores/jugadores.


BASES:

1. La pieza presentada debe contener elementos interactivos que permitan al jugador o interlector modificar la experiencia más allá de pasar páginas o darle a "Continuar". Se buscan poemas que puedan ser modificados o alterados por el usuario de alguna manera, permitiendo que cada jugador/lector pueda obtener su propia experiencia.

2. La pieza presentada a la gamejam debe ser original y no haber sido presentada anteriormente a ningún otro certámen, ni haber sido publicada en ninguna plataforma.

3. No es obligatorio presentar el código fuente al terminar. No obstante, ésta es una jam de experimentación y exploración de nuevos territorios. Los post-mortem y disecciones del código presentado serán muy agradecidos y publicitados por la organización.

4. La pieza presentada puede ser modificada tantas veces se desee durante el plazo propuesto. Una vez finalizado el plazo sólo se permitirán resubidas del juego para corregir bugs catastróficos que hagan imposible experimentar el contenido. Cualquier modificación presentada fuera de plazo deberá ir en un archivo aparte, quedando siempre disponible la versión que se completó durante el plazo propuesto.

5. Los creadores retienen completamente los derechos sobre las obras publicadas, pudiendo exponerlas, publicarlas o ponerlas a la venta donde quieran una vez terminado el plazo de presentación propuesto.

6. La organización se reserva el derecho de vetar juegos que puedan ser ofensivos para determinados colectivos o alaben actitudes o filosofías dañinas para la sociedad. Se pondrá especial atención a juegos que puedan alentar el machismo, el fascismo, la xenophobia o el discurso de odio a colectivos LGTB. Esta gamejam busca promover la diversidad de autores/as y dar voz a colectivos normalmente silenciados por las tendencias destructivas, queriendo proponerse como espacio seguro para estos colectivos infrarepresentados.

¿QUÉ ES RAYUELA DE ARENA?

Rayuela de Arena es un evento de narrativa y ficción interactiva que tiene caracter anual y se caracteriza por la generación de contenidos de aprendizaje y análisis, así como la creación de una comunidad de creadores que compartan su sabiduria y experiencia, tanto entre ellos, como con los autores más noveles o los que están empezando a adentrarse en el mundillo.

Rayuela Poética es un spin-off de la misma, buscando generar otro tipo de propuestas, animando a sus seguidores a expandir el mundillo interactivo en español, trabajar en nuevas premisas y herramientas y fomentar el aprendizaje para los neófitos en estas lides.

COMUNIDAD:

Además de la pestaña Community en ésta misma página, a continuación podrás encontrar diversos foros y chats donde buscar aficionados a los juegos narrativos, el diseño narrativo, la ficción interactiva o cualquier tema relacionado.

Tienes algún canal de aficionados a la narrativa interactiva, los videojuegos y las gamejams narrativas y quieres verla en esta lista, contáctanos en el correo de organización.

Organizador: Eduardo Sánchez (@creativwhisper)

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