Benvinguts, aquesta serà la segona game jam que fem aquest curs.
Aquesta jam està pensada per a ser una experiència assequible per a iniciar-nos al món del desenvolupament de videojocs, creant així un joc que pugueu compartir amb el món.
La duració de l'esdeveniment serà d'un mes, que inclourà aproximadament 8 sessions a classe.
El tema d'aquesta edició és...
Tot el que puja ha de baixar.
El joc que desenvolupeu durant aquesta game jam haurà d'incorporar aquesta temàtica.
Normes de la game jam
- No es permet fer servir cap asset que no sigui propi (excepte so i música, llegiu més sobre això abaix *).
- No es pot lliurar cap contingut creat prèviament al plaç de la jam.
- Les entregues fora de termini no s'acceptaràn. Planifiqueu com a mínim un dia per a preparar la pàgina del vostre joc i exportar l'executable que pujareu.
- La pàgina del joc haurà d'incloure a tots els participants com a col·laboradors.
* Quant al so i la música, us animem a crear els vostres assets propis. Tot i així, s'acceptaràn recursos d'àudio externs. Al moment de fer l'entrega haureu d'especificar si els recursos són propis o no.
Consells
- Recordeu que els vostres jocs seràn públics. Us recomanem que invertiu un temps en maquetar la pàgina del vostre joc, inclogueu informació rellevant com els controls i altres dades d'importància i hi afegin unes captures de pantalla que mostrin com és el vostre joc. Per arribar a més públic podeu fer la pàgina en anglès.
- Mireu de sortir de la vostra zona de comfort, fent tasques que no esteu acostumats a fer. Per exemple, si algú de vosaltres només programa normalment, que provi de participar en la creació d'assets.