This jam is now over. It ran from 2020-11-07 09:00:00 to 2021-02-28 14:59:00. View 25 entries

日本語の説明は英語の後に記載しております。

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WINNER ANNOUNCEMENT

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FINALIST ANNOUNCEMENT

The winner has been announced during the Indie Live Expo on June 5th!

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Following the success of last year's contest with GAME BATTLE TYCOON taking first prize, we will once again be holding a game creation competition and proudly invite you all to submit your creations made in Pixel Game Maker MV (@PixelGameMaker)!

From today, you can purchase Pixel Game Maker MV on itch.io too!

We are looking to you - our users - for truly winning titles!
The finalists will be evaluated by our amazing judges yet to be announced including Richard Lems (Kunai, Mighty Goose) and Takumi Naramura (La-Mulana 2) and will receive personalized feedback on their games.

The winner will be awarded with a publishing proposal from GGG for a Switch version of their game and will receive a publishing proposal from PLAYISM for the Steam version too!

Sponsors: Active Gaming Media Inc. (AGM)
Support: Gotcha Gotcha Games Inc. (GGG)

Conditions
Games must have been made with Pixel Game Maker MV.
Applicants must agree to these terms before applying. Entry of your game constitutes an agreement to these terms.
In order to qualify for publishing on the Nintendo Switch, games must be created at a screen resolution of 1280x720.
*Use of the Pixel Game Maker MV “Enlarge Display” function is acceptable. (Ex.: Creating a game in 640x360, then using Enlarge Display x2.)

Submission Period: November 7, 2020 18:00 to February 28, 2021 23:59 (JST) (edit: extended on 2021/2/2, previously Feb 7th, 2021 9:59)

Awards Category
Grand Prize (1 person or group): a Publishing Proposal from GGG for the Switch version of the Game and from PLAYISM for the Steam version of the game

*Winning games may be selected for use in downloadable content on Switch, novelization, comic adaptations, etc.
*Depending on the games entered, there may be no winning title selected.
*If you are working in a team, please discuss how the reward will be divided before the winners are announced to avoid potential legal issues. The sponsor is not responsible for distributing the reward among teams.

Judges
Maker Development Team - GGG
Pixel Game Maker MV Management Team - AGM
Richard Lems (Blastmode)
Takumi Naramura (NIGORO)
Daisuke "Pixel" Amaya 

Eligibility
This contest is open to both individual and group submissions.
Employees of the Operator, their close relatives, and anyone otherwise connected with the organization or judging of the competition can submit a game but will not be elligible for winning the prize. 
Further restrictions on age and region of residence are subject to the contestant's local, state, and/or national laws.
* Contestants must be at least 18 years of age to participate, and in regions in which parental or guardian consent is legally required to participate, any applications must be submitted with said consent.
* If submitting as a group, please choose one group member to act as representative to submit your game.

How to apply
Make a game with Pixel Game Maker MV.
Click on Join Jam, then Submit your project.
Fill in the application page and upload the file. 
Please set the page to “Public”. 
Be sure to set the game as "Free"; no paid games will be evaluated for submission.
Please be sure to upload an actual build.
Project data will not be applicable for evaluation.
* The build evaluated will be the one most recent uploaded one on the first day after the submission date ends. Please refrain from updating your build until the organizer's announcement that the all the submitted builds have been dowloaded.

You can also simply send your build to the contest address: maker_contest@activegamingmedia.com with your email address.
If you are using the free trial version of Pixel Game Maker MV, you will not be able to build the game.
Please contact the support center (maker_support@activegamingmedia.com) by 17:00 February 24th (JST) to receive a build version of your game.

Selection Process
GGG and AGM will conduct a primary review and select the final candidates.
The final candidates will be judged by all members of the Selection Committee, after which the winning game will be decided.

Selection Committee
Maker Development Team - GGG
Pixel Game Maker MV Management Team - AGM

Selection Criteria
The following items will be selected with priority.
1. Uniqueness: 
How this game is unique?
2. Expressiveness:
How well art, music, sound effects and story enhance the gameplay.
3.Fun:
Is there something special about the game that attracts players and keeps them playing?
4. Potential:
Is there any expandability of the game if sold in the future?

Results announcement
Results will be announced in June 2021 (*subject to change).
The winners will be contacted by AGM via the email address they used to register on itch.io.

Important points
* A single person may submit multiple games.
* A free trial version is available for use to participate in the contest. Please use the service explained in "How to apply" to receive a build version of your game made with the free trial version.
* Games may be made with previously distributed or wholly original material, but must not infringe on the rights of others.
* Games uploaded to places other than those expressly specified by contest rules will not be eligible for submission.
* Works that infringe on the rights or profits of others (including parodies and imitations), include libel or otherwise defame specific people or organizations, contain material offensive to the general public, or that are otherwise deemed inappropriate for any other reason by the selection committee will be disqualified.
Additionally, if any works are found to be disqualified for any of the above reasons after the contest results are published, they may have their award revoked.
* If a submitted game is deleted before the contest period has ended, it will be disqualified.
* Videos, playthroughs, etc. of the submitted game may be freely distributed by GGG, Active Gaming Media or by third parties designated by GGG or AGM.
* Games may be displayed/demoed at public events, etc.
* Games that have been made available for purchase or as a demo on Steam or other download sites, published works, adapted works, or any other form of commercializationare disqualified from entry. However, works that have already been announced on social media or released as a demo version only may still be submitted.

* Should any of the above be found to apply to a submission, said submission will be disqualified.
* Inquiries regarding progress of the selection process will not be answered.
* Any personal information supplied along with your submission will be handled in accordance with GGG's privacy policy.

https://ir.kadokawa.co.jp/global/policy.php

Regarding Rights and Privileges
The winner selected for publishing on Nintendo Switch(TM) will be offered to sign a publishing contract with GGG (including the ability to possibly expand the IP to other media formats, such as comics, novelization, etc.) that gives permission to produce any reproductions, translations, and perform any other task needed to carry out publishing activities. This also includes granting said permissions to third parties as deemed necessary in the carrying out of said activities.
The winner selected for publishing on Steam will be offered to sign a publishing contract with AGM that gives permission to produce any reproductions, translations, and perform any other task needed to carry out publishing activities. This also includes granting said permissions to third parties as deemed necessary in the carrying out of said activities.
The IP rights are retained as property by the developer.
AGM and GGG will be unable to use them without express permission from the developer.
The publishing contract will conform to industry standards, including clauses relating to revenue sharing, funding, payment handling, and other relevant concerns.



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ゲームデベロップチャレンジ2020を開催します!
昨年の大賞『ゲームバトルタイクーン』に続く、アクションゲームツクールMVで制作された素晴らしい作品をお待ちしております!
素晴らしい作品を探しています!
最終候補作は豪華審査員による評価コメントを受けることができます。
大賞作品はNintendo Switch版でのリリースをGotcha Gotcha Gamesパブリッシングにて提案を行います。
また、PLAYISMからもパブリッシング提案を行います。

主催:株式会社アクティブゲーミングメディア (以下「AGM」とする)
協賛:株式会社Gotcha Gotcha Games (以下「GGG」とする)

応募規約
GGGが開発しているPC用ゲーム制作ソフト「アクションゲームツクールMV」、「Pixel Gamer MakerMV」を使用して作成したゲームを募集いたします。
応募者は、この規約に同意のうえ応募してください。ゲームをご投稿いただいた方は、この規約に同意したものとみなします。
Nintendo Switchでリリースするため、解像度は1280×720で作成してください。
※アクションゲームツクールMVの機能にある「拡大表示」を使用しても問題ありません。(例:解像度640×360で作成し、拡大表示:×2 にしたゲームなど)

応募受付期間:2020年11月7日 AM18:00~2021年2月28日 AM23:59  (※2021年2月2日変更)

部門と報酬
大賞(1名および1グループ):GGGからNintendo Switch版、PLAYISMからSteam版のパブリッシング提案

※上記報酬とは別に、優秀なオリジナル作品には、小説化、コミック化等の可能性もあります。
※該当作品が無い場合もあります。
※チームで作業している場合は、潜在的な法的問題を回避するために、受賞者が発表される前に報酬がどのように分割されるかについて話し合ってください。主催者は報酬を分配する責任を負いません。

審査員
ツクール開発チーム ‐ GGG
アクションゲームツクールMV運営チーム ‐ AGM
楢村匠氏
Lems Richard氏
天谷大輔氏

応募資格
個人・グループを問わず応募できます。
運営の従業員、その近親者、その他本コンテストの組織や審査の関係者は、ゲームを応募することは可能ですが、賞の対象とはなりません。
年齢と国籍に関する追加の制限は、出場者の地域、州、および/または国内法が対象となります。
※応募者は、18歳以上である必要があります。法律その他で保護者の承諾が必要とされる方は、必ず保護者の承諾を得たうえでご応募ください。
※グループでご応募いただく際は、代表者からご応募・ご投稿ください。

応募方法
itch.ioからの応募
1.「アクションゲームツクールMV」、「Pixel Gamer MakerMV」でゲームを作成してください。
2.本サイト(itch.io)にてアカウントを作成してログイン後、言語表示を変更してください。
■言語設定方法:「アカウント設定→Setting」から変更し、Saveボタンを押す
ページ上部の「ゲームジャムに参加」をクリックすると、「参加を申し込む」ボタンに変化します。
「参加を申し込む」をクリックし、必要事項を記入の上、作品をアップロードしてください。
応募ページから「タイトル」を入力しファイルをアップロードしてください。公開は原則「Public」にしてください。
必ずゲームを無料として置いてください。有料ゲームは評価されません。
3. アップロードするファイルは、ビルドしたゲームデータでお願いいたします。
プロジェクトデータは評価されません。
※評価されるビルドは、応募受付終了時にアップロードが完了しているビルドとなります。 提出されたすべてのビルドがダウンロードされたという主催者の発表まで、ビルドの更新は控えてください。応募受付終了後のアップロードが確認された場合、受賞資格を失います。

メールでの応募
応募用アドレス maker_contest@activegamingmedia.com にビルドを添付し送付いただくことで応募も可能です。
体験版ではゲームをビルドできません。体験版で制作された場合は、プロジェクトファイルをmaker_support@activegamingmedia.comに送付してください。ビルドし返送いたします。このサービスは2月24日17時までご利用いただけます。

選考方法
GGGおよび株式会社アクティブゲーミングメディア社内にて一次審査を行い、最終候補作を決定いたします。 
最終候補作を全選考委員にて審査し、受賞作を決定いたします。

選考委員
ツクール開発チーム ‐ GGG
アクションゲームツクールMV運営チーム ‐ AGM

選考基準
以下の項目を優先的に選考いたします。
・独自性
他のゲームに類をみない特徴があるか
・表現方法
ゲームプレイを引き立てるために、アート、音楽、サウンドエフェクト、ストーリーをどれだけうまく使えているか
・楽しさ
プレイヤーを引き込む、またはゲームを続けたいと思わせる工夫がされているか
・将来性
将来的に商業ゲームとして出せるだけの拡張性、拡大性はあるか

結果発表
2021年6月に発表予定です。
受賞者には発表後にご登録いただいたメールアドレスにAGMから通知を送らせていただきます。

注意事項
・お一人で複数作品の応募が可能です。
・コンテストに参加するためには無料体験版をご使用いただくことも可能です。無料体験版でのビルド化にはビルド化サービスをご利用ください。
・素材は、配布素材でもオリジナル素材でも構いませんが、他者の権利を侵害するような素材の利用はおやめください。
・弊社指定以外の場所にアップロードされた作品、指定アドレス以外に送付された作品は選考対象からはずれます。
・第三者の権利・利益を侵害する作品(パロディ、模倣を含みます)、特定の個人・団体を誹謗・中傷する作品、公序良俗に反する内容の作品、その他選考委員が相応しくないと判断した作品は選考対象外となります。
また、結果発表後でも、選考対象外となる事実が認められた場合、入賞は取り消されることがあります。
・結果発表までに応募作品の削除をした場合は選考対象から除外します。
・応募作品は、GGG、AGM及びGGGとAGMの指定する者による実況動画投稿が自由にできるものとします。
・作品は各種イベントで展示・試遊などを行なう場合があります。
・応募作品については、SteamなどのDLサイトでの販売、出版物、映像、その他副次商品化などがされていないものに限ります。ただし、体験版の配信のみ、SNSでの情報公開のみをされている作品は含みません。

・上記に該当する場合、その結果として、選考から除外させていただくことがありますので予めご了承ください。
・選考の経過・進捗に関する問い合わせには一切お答えできません。
・ご応募の際にご提供いただいた個人情報につきましては、GGGのプライバシーポリシーの定めるところにより、取り扱わせていただきます。

http://ir.kadokawa.co.jp/company/privacy_policy.php

権利について
Nintendo Switch(TM)で公開する場合、受賞者はGGGとの公開契約(IPをコミックや小説など他のメディア形式に拡張する可能性を含む)を締結していただきます。GGGは公開契約に基づき複製、翻訳、パブリッシング業務を実行するために必要なその他の業務を実行します。これらの業務を遂行する上で必要に応じ、第三者に上記の許可を与えることも含まれます。
Steamで公開する場合、受賞者はAGMとの公開契約を締結していただきます。AGMは公開契約に基づき複製、翻訳、パブリッシング業務を実行するために必要なその他の業務を実行します。これらの業務を遂行する上で必要に応じ、第三者に上記の許可を与えることも含まれます。
※ゲームの権利は開発したデベロッパーの保有となり、GGGとAGMがデベロッパーに対して無断で二次利用することはございません。
※パブリッシング契約は、収益分配、資金調達、支払い処理、その他の関連事項に関する条項を含む業界標準に準拠します。


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