This jam is now over. It ran from 2019-05-23 08:00:00 to 2019-05-25 16:00:00. View results
La gamejam du PPF est une chance pour tous les développeurs, artistes et auteurs de vivre une expérience unique dans un lieu particulier, la bibliothèque Méjanes d'Aix-en-Provence.
Elle est organisée par l'équipe du Pang Pang Club. Elle démarreras le jeudi 23 Mai à 10 heure et se termineras 56 heures plus tard, soit le samedi 25 Mai à 18 heure.
Une œuvre sélectionné par nos soins seras attribué aléatoirement à chaque équipe. La bibliothèque est devenue 100% gratuite, ces œuvres seront issues directement des ressources de la bibliothèque, physique ou numérique. Un des critères de jugement seras la cohérence d'interprétation, de critique ou de mise en valeur de l’œuvre attribué.
Les équipes seront composées d'une à quatre personnes maximum.
Le Pang Pang Club ne fournit aucun matériel utile à la création. Il est nécessaire d'emmener tout ce qui est nécessaire à la composition d'un jeu: ordinateur, papier, feutres stylo etc.
Sur place, la Bibliothèque Méjanes donne un accès à une connexion internet.
Durant la compétition, du thé et du café sera servi gratuitement. Pour manger, vous trouverez des supermarchés et boulangeries à
proximité de la bibliothèque, mais vous pourrez également ramener votre propre nourriture. Une salle sera mise à disposition pour stocker vos affaires en sécurité. La bibliothèque nous permet de bivouaquer sur place, donc si vous désirez rester dormir, n'oubliez pas d'apporter le nécessaire (duvet, matelas de camp etc.). Il n'y a pas de douches sur place.
Pour préparer au mieux le démarrage de la compétition, nous vous conseillons d'arriver une heure à l'avance pour tester la connexion internet et de vous installer au mieux.
Deux prix seront attribués environs un mois après la fin de la compétition.
Les prix ne sont pas encore définis. Ils vous seront communiqués le plus rapidement possible.
Tous les participants à la PPF Gamejam autorisent le Pang Pang Club à communiquer gratuitement, dans le contexte de l'évènement, sur le jeu et le nom de leur(s) auteur(s). De la même manière, tous les participants acceptent la diffusion vidéo et photographique de la capture de leur oeuvre prise durant la compétition.