Submissions open from 2026-07-29 14:25:50 to 2026-08-21 03:59:59
Submissions due in
years
months
days
hours
minutes
seconds

La RED JAM reta a los participantes a desarrollar una experiencia breve, original y funcional utilizando exclusivamente Unreal Engine.

Temas

Cada proyecto deberá utilizar un tema o una combinación máxima de dos:

Los temas seleccionados deben influir de forma significativa en la mecánica, narrativa, estética, personajes, niveles o progresión. No será suficiente utilizarlos únicamente como decoración.

Restricciones

No se permiten proyectos cuya experiencia principal sea:

  • Platformer.
  • Fighting game.
  • Walking simulator.

La experiencia completa deberá durar entre 5 y 20 minutos e incluir un mínimo de 5 niveles o ambientes claramente diferenciados.

Cada nivel o ambiente debe introducir un cambio relevante, como un nuevo objetivo, obstáculo, interacción, condición, mecánica, estética o progresión narrativa.

Requisitos obligatorios

El proyecto deberá:

  • Ser desarrollado exclusivamente en Unreal Engine.
  • Tener inicio, desarrollo y conclusión.
  • Incluir instrucciones y controles claros.
  • Contar con una mecánica principal funcional.
  • Tener una condición de victoria o finalización.
  • Incluir créditos de participantes y recursos externos.
  • Ejecutarse correctamente mediante una build para Windows.

Se permite utilizar Blueprints, C++ o una combinación de ambos.

Entrega en itch.io

Cada equipo deberá publicar:

  • Build funcional comprimida en .zip.
  • Nombre y descripción breve del juego.
  • Tema o combinación de temas seleccionada.
  • Explicación de cómo se integraron los temas.
  • Lista de controles.
  • Duración aproximada.
  • Nombres y funciones de los integrantes.
  • Créditos de recursos, herramientas y contenido externo.
  • Video breve mostrando la experiencia y sus principales sistemas.

Evaluación

Los proyectos serán evaluados según:

  • Integración de los temas.
  • Jugabilidad y claridad de las mecánicas.
  • Originalidad.
  • Diseño y variedad de niveles o ambientes.
  • Calidad visual y sonora.
  • Funcionamiento técnico.
  • Nivel de terminación.
  • Cumplimiento de las restricciones.

Penalizaciones

Podrán aplicarse penalizaciones por:

  • Utilizar más de dos temas.
  • Presentar menos de cinco niveles o ambientes.
  • Durar menos de 5 minutos o más de 20.
  • Pertenecer principalmente a un género prohibido.
  • No entregar una build funcional.
  • No incluir controles, créditos o evidencias.
  • Utilizar recursos sin autorización.

Recomendación final

Mantengan un alcance pequeño y realista. Prioricen una mecánica sólida, cinco ambientes breves, buena presentación y una experiencia completa.

Tema · Jugabilidad · Originalidad · Presentación · Terminación