Submissions open from 2026-07-12 22:00:00 to 2026-08-07 21:59:59
Submissions due in
years
months
days
hours
minutes
seconds

🕹️ ONE BUTTON JAM 🕹️

Один клік — безліч можливостей. Твій головний виклик.

Це твій новий геймдизайнерський виклик. Твоє єдине限制 — спосіб взаємодії з грою. Створи унікальний проєкт на Unity, де гравець керуватиме всіма процесами за допомогою лише ОДНОЇ КНОПКИ. Доведи, що захопливий геймплей не потребує десятка клавіш!

📦 Для розробки необхідно обов'язково використовувати офіційний ассет кнопки:

📥 Завантажити пакет (.unitypackage)
🔘

Обов'язковий префаб

У грі має бути використана саме надана кнопка з готовою анімацією натискання.

🖱️

Тільки Клік

Увесь геймплей (дії, вибір, рух) активується суто від натискання по цій UI-кнопці.

🚫

Заборона інпуту

Жодної клавіатури (WASD, Пробіл), свайпів чи кліків по іншим об'єктам світу.

📅 Графік проведення (2026 рік)

13.07 – 31.07
🛠️ Розробка гри
01.08 – 08.08
🗳️ Голосування
08.08 (14:00)
📺 Стрім-фінал

💰 Призовий Фонд 💸

🏆 Гранд-чемпіон: $5 | 🏅 Перемога в номінації: по $1

🚀 Чому варто долучитися?

  • 📁 Проєкт у твоє портфоліо.
  • 📢 Просування гри у мене на сторінці.
  • 📜 Кастомна грамота всім учасникам та переможцям.
  • 🧠 Досвід створення закінченої гри та море фану.
  • 💸 Грошовий приз.

🏆 Номінації

🔘 Монополія Кнопки
Суворе дотримання головного обмеження: жодних сторонніх натискань та додаткових клавіш.
🎮 Геймплей та Азарт
Ігровий баланс, затягуючі механіки та бажання запустити рівень знову.
💡 Креативність ідей
Оригінальний підхід до геймдизайну та винахідливість в умовах однієї дії.
🎨 Візуальний вайб
Якість графічного оформлення, стилістика проєкту та інтеграція інтерфейсу.
🎵 Звукова атмосфера
Музичний супровід гри та звуковий фідбек при роботі з префабом кнопки.
✅ Завершеність продукту
Наявність стартового меню, зрозумілого туторіалу, фіналу або таблиці рекордів.

📜 Технічні умови

  • Усі проєкти мають бути розроблені виключно на рушії Unity.
  • Дозволено брати участь соло або об'єднуватися в команди будь-какого розміру.
  • Можна використовувати сторонні ассети.
  • Жанр вільний — від простих клікерів до сюжетних новел чи головоломок.

👨‍💻 Організатор джему

Я Денис — викладач в GoITeens та розробник ігор. Допомагаю новачкам створювати перші проєкти без страху та з максимальним задоволенням.

📱 Telegram 🎮 itch.io 💬 Обговорення