This jam is now over. It ran from 2024-10-05 04:00:00 to 2024-10-07 03:59:59. View results
Приветствуем участников третьего регионального чемпионата ОЧКИ! 😎
Интерактивная реклама помогает перепрыгнуть стадию, на которой нужно убедить пользователя, что ваш продукт ему необходим. В случае с playable ads (плейбл) — просто дайте игроку поиграть 30-45 секунд. Так он быстрее поймет, с чем имеет дело. Существуют даже версии плейблов, в которые можно играть как в полноценные мобилки, разве что прогресс не сохранить.
Как раз такой рекламы не хватает вашей игре, чтобы стать новым бэнгером от мира мобильных игр. Как принято в индустрии, в рекламе мы показываем интересный геймплей, которого не будет в самой игре! Поэтому не стоит после прохождения этапа делать из рекламы игру.
Прежде чем начать делать игру, вы решаете провести исследование рынка. После долгого поиска и анализа вы находите еще незанятую нишу — игры для российских игроков. Вы выбираете тему из русской пословицы: “Семь раз отмерь, один — отрежь”.
Далее стоит проверить метрики: насколько реклама еще несуществующей игры будет интересна пользователям? Вы с коллегами решаете предоставить несколько видов прототипов и выбрать самый увлекательный из них!
“Семь раз отмерь, один — отрежь”.
Помните, что любую тему можно интерпретировать по-разному.
Ваша задача сделать интерактивную рекламу к вашей игре по заданной теме.
Конечно, игры у вас пока нет, как нет и темы для самой игры, это вы узнаете уже на очном этапе, но вы же что-нибудь придумаете. Верно? (обратите внимание, что тема для каждого из двух этапов будет своя)
Подробнее о том, что такое “интерактивная реклама” и как с этим работать (+примеры) тут
Прикрепить файлы на itch.io (папку с билдом в архиве или исполняемый в браузере билд на HTML5).
Максимальный размер билда: 200мб
Инструкция по загрузке вашей игры — тык
No submissions match your filter