This jam is now over. It ran from 2023-07-14 23:00:00 to 2023-07-17 02:59:59. View results
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O TEMA É... COMBINE (Combinar)
Mas, o que significa "Combine"? Vamos mergulhar um pouco na essência desse termo.
Combine, em inglês, significa combinar, unir, juntar. Nos convida a pensar sobre como diferentes elementos podem se unir para criar algo novo e emocionante. Este é um conceito muito presente no mundo dos jogos, onde mecânicas, gêneros, histórias, sons, estilos de arte e muitos outros elementos são combinados para criar experiências únicas e inovadoras.
Nesta Game Jam, o tema "Combine" é o seu convite para explorar a essência do design de jogos. Que combinações únicas e interessantes você pode criar? Pense em como as diferentes partes do seu jogo podem se unir para criar uma experiência de jogo coesa e emocionante.
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Um evento inovador que oferece um ambiente sério e profissional para botar em prática as suas habilidades de desenvolvimento de jogos. O objetivo é oferecer uma experiência memorável de aprendizado e qualificação profissional, através de desafios estimulantes e conteúdo relevante.
A Next Level Game Jam será uma competição de desenvolvimento de jogos com a seguinte premiação:
*Teremos uma taxa de inscrição de R$25,00 + taxas com o objetivo de deixar a Jam mais séria e competitiva. (Link para inscrição)
Porém, na Next Level Game Jam TODOS saem ganhando. Após apresentar seu jogo, você e todos os participantes inscritos receberão um feedback detalhado, qualitativo e personalizado, dividido em 3 categorias: Arte, Programação e Game Design.
Nosso time de avaliadores conta com especialistas nas três áreas:
Matheus Ferrão, artista head de arte para avaliação de Arte.
Gabriel Borges e Guilherme Gnoatto, programadores formados em Jogos Digitais, um deles programador na empresa Kokku e o outro especializado em backend para a avaliação de Programação.
Maurício B. Gheling, professor com mais de 15 anos de experiência, leciona no curso de graduação em jogos digitais na Unisinos e Uniritter, além da pós-graduação na PUCRS. Trabalhou na Southlogic Studios, colaborando com a criação de 3 jogos da série Trophy/Deer Hunter, publicados pela Atari. É mestre em computação aplicada pela Unisinos. Possui o canal do Youtube: “Fazendo jogo!” - com aulas sobre diversos aspectos do desenvolvimento de jogos, para a avaliação de Game Design.
Guilherme Sehna, formado em jogos digitais pela Unisinos, com 5 anos de experiência na indústria de jogos, atualmente é Lead Level Designer na Hermit Crab Game Studio desenvolvendo experiências de Metaverso. Para a avaliação de Game Design.
Participe da Next Level Game Jam! Aceite o desafio e viva uma experiência diferente e enriquecedora. Queremos levar você e seus jogos para o próximo nível.
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