This jam is now over. It ran from 2022-07-09 01:00:00 to 2022-07-18 02:59:59. View results

GENERAL

Esta es la primer edición de las minijam, para GAME DESIGN. En esta jam se les pedirá diseñar mecácnicas interesantes y que sean fácilmente aplicable al juego realizado por la comunidad en la minijam de PROGRAMACIÓNNO ES NECESARIO PROGRAMAR LAS MECÁNICAS! Es suficiente con entregar un GDD, diagramas, concepts, etc, que den a entender como funcionaría el juego una vez implementado el diseño. Es posible que, dado el juego de la jam de PROGRAMACIÓN, sea de valor agregar el LEVEL DESIGN a los documentos entregados.

Con esta jam continuamos el calendario que compartimos en nuestro servidor de discord. Donde haremos, a lo largo del año, una modificación total del videojuego elegido. 


TEMA DE LA JAM

El tema de la jam será una selección de uno de estos 3 Subgéneros Propuestos.
Tendrán que seleccionar uno y rediseñar el frogger antiguo para que corresponda con el subgénero.
Los temas son: SHMUP - RITMICO - DUNGEON CRAWLER.


EQUIPOS

Anota tu equipo en el tablón de equipos para registrarlo en la Liga. Los equipos pueden ser de una sola persona o de varias, sin limite. Si no tienes equipo, puedes formarlo en nuestra comunidad de desarrolladores. Si no tienes experiencia y quieres obtener el mejor resultado posible, no dudes en buscar personas que te complementen.

TABLON DE EQUIPOS

LIGA

Esta jam, va formar parte de una liga anual.  A la cual, tienen que anotar su equipo y participar en las que puedan para ganar puntos. (Anotarse por el servidor) 

Los puntos serán el promedio de estrellas que se consigan en las respectivas categorías.

Si hay X personas en cada categoría, la distribución de puntos será como se determine en cada equipo. Nosotros recomendamos que se distribuyan equitativamente entre las personas que participen en la categoría (Ejemplo) INTERES consigue 4 estrellas y participaron 2 game designers, cada uno recibirá  2 estrellas x100, es decir, 200 puntos cada uno.

TABLA DE LIGA

AL MOMENTO DE VOTAR

  • Considerar como se relaciona con el tema propuesto. 
  • Considerar a que tipo de juegos aspira el diseñador.
  • Tener en cuenta que las categorias al votar seran INTERES Y VIABILIDAD
    INTERES:  Hace referencia a que tan interesante ves el juego propuesto.
    VIABILIDAD: Hace referencia a que tan posible será realizar el videojuego en mes de la jam de armado

REGLAS

  • Todo lo que se presente debe ser realizado durante la duración de la jam.
  • Pueden utilizar todo lo que quieran para presentar mejor el diseño del juego.

RECORDAR

  • Pasarla bien
  • Descansar
  • Comer
  • Sociabilizar
  • Experimentar
  • Seguramente salga mal
  • Intentarlo la próxima



Submissions(2)

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Game and GDD for my Frist game jam
Shooter
Frogger, bullets and music