This jam is now over. It ran from 2023-12-01 09:00:00 to 2024-01-01 23:00:00. View 7 entries

MicroDev JAM 2023 es la segunda Game Jam organizada por alumnos de Creación Digital, Animación y Videojuegos de la Universidad de la Coruña. Está orientada a un perfil de estudiante con muy poca experiencia en el diseño y desarrollo de videojuegos y que quiera acceder a un primer evento de este tipo sin sentirse abrumado por todo el proceso de producción y todos sus campos.

Este año, debido a que el evento de la jam está incluido en la festividad del 3DCOM y no en un día aparte de la misma, se otorgará menos tiempo a los participantes, para que por la tarde puedan asistir al resto de actividades organizadas por los alumnos.

A diferencia de la mayoría de Game Jams, en MicroDev JAM no se requerirá de un contenido totalmente original y producido en la duración del evento en todos los aspectos de un juego sino del uso creativo de la plantilla ofrecida y su rediseño desde el punto de vista de la jugabilidad.

Cada participante creará un nivel a partir de una plantilla de Unreal Engine 5 que la organización facilitará previamente al evento. En la plantilla estarán todos los elementos disponibles para que el participante pueda diseñar la experiencia que desea dentro de los requisitos y el tema elegido. 

 El evento tendrá lugar en la Facultad de Ciencias de la Comunicación en el laboratorio D. Se RECOMIENDA llevar ordenador propio que soporte Unreal Engine 5 y periféricos propios (si no tienes un ordenador potente, podrás usar uno facilitado por la Facultad).


La temática escogida el día de la Jam fue: AGUJERO

Cartel realizado por Olivia Prada - @olikoblin!
 Los participantes tendrán disponible la plantilla y un PDF explicativo unos días antes de la jam para prepararse y familiarizarse con el contenido.

La microDev JAM tendrá lugar el 1 de diciembre en la Facultad de Ciencias de la Comunicación (Campus de Elviña), en el laboratorio D, a partir de las 9:30 am. Los participantes tendrán hasta las 16:00 pm para entregar sus proyectos (para que tengáis la tarde libre para participar en las actividades del 3DCom c; ).

Se recomienda llegar antes de las 9:30 am para descargar los archivos en caso de no tenerlos  y evitar retrasos, además de dar un plazo para una adecuada organización.

El plazo de valoración de los juegos participantes será hasta el 31 de enero de 2024. El anuncio de los ganadores y la entrega de premios se llevará a cabo en febrero.

  • Tener una cuenta en itch.io
  • Cada participante debe pulsar el botón "JOIN JAM" con su propio usuario de itch.io y rellenar previamente varios datos.
  • La participación será individual y presencial.
  • El objetivo de la jam es el desarrollo de un nivel a partir de la plantilla entregada de Unreal Engine 5.
  • Puede participar cualquier alumno de la Universidad de la Coruña, orientado especialmente a los alumnos de la Facultad de Ciencias de la Comunicación y del Máster en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos.
  • Es necesario un conocimiento básico del funcionamiento de Unreal Engine 5.
  • El juego debe ser para Windows
  • Originalidad
  • Aplicación del tema
  • Gameplay (diseño/experiencia de juego)
  • Premio del público

Enlace a la plantilla:  microPlantilla

Documento explicando el funcionamiento de la plantilla y sus elementos: Explicación

Vídeos explicativos de ayuda: días previos a la jam

El jurado estará formado por los siguientes profesionales del sector y profesorado de la Universidad de la Coruña:

  • Víctor Fernández - Game designer - Snowcastle Games
  • Duarte Martínez - Gameplay programmer - Pentakill Studios
  • Félix Menéndez - Technical Artist - Blackmouth Games
  • Antonio Seoane - Profesor de diseño de videojuegos - Universidade da Coruña


  • Los participantes se comprometen a respetar y cumplir los requisitos establecidos para la participación en la jam.
  • Los participantes se comprometen a respetar las normas de convivencia durante toda la duración del evento y en los foros de comunicación.
  • Los participantes se comprometen a respetar las normas de limpieza  y al equipo de la Facultad de Ciencias de la Comunicación.
  • Los participantes se comprometen a la realización de juegos con el fin de fomentar su creatividad respetando el derecho de autoría y reproducción de todos los componentes o assets utilizados para la realización de los juegos.
  • En ningún foro de comunicación ni en los juegos presentados se tolerará ningún comportamiento inapropiado, como pueden ser la incitación a la violencia, comportamientos irrespetuosos o discriminatorios de cualquier tipo. Tampoco se permitirá el uso de estos foros con fines comerciales o publicitarios de ningún tipo.

El incumplimiento por parte de alguno de los participantes de alguno de los puntos de este código implicará la expulsión directa de la jam y de sus foros.


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