This jam is now over. It ran from 2016-06-03 20:00:00 to 2016-06-06 04:59:59. View results

DIVERSIFICADORES:

  1. Está inspirado en algo real (aunque sea fantasía)
  2. Es competitivo y cooperativo al mismo tiempo
  3. Invita a un cambio social
  4. Es educativo
  5. Está inspirado en "El Viaje del Héroe"

TEMA: TBR

MERMELADA DE JUEGOS DE MESA, ROL Y CARTAS

Del viernes 3 de junio - 3pm al domingo 5 de junio - 6pm

MARATON QUE CONVOCA A TODO PÚBLICO A REALIZAR JUEGOS DE MESA, ROL, CARTAS O HÍBRIDOS EN 48 HORAS

El principal objetivo de este jam es generar redes de trabajo y la realización de proyectos de juegos de mesa, rol, cartas o híbridos. La invitación a este Game Jam es abierta a todo público y no requiere de conocimientos previos, el único requisito es tener la disposición de trabajar y divertirse.


Recomendaciones

Traer plumas, lápices, plumones, colores, fichas, hojas de papel, cartulina, goma, tijeras, cinta adhesiva, pegamento o cualquier artículo que consideren necesario para prototipar o producir su proyecto.

Traer bolsa de dormir, casa de campaña, pasta dental, cepillo de dientes, y desodorante.

* Se podrá pernoctar en la sede pero no es mandatorio hacerlo.


Con el apoyo de:



* PROGRAMA DE ACTIVIDADES


DÍA 1

3:00pm - 5:30pm
Check-in - Set-up (Revisión de registro, identificadores (pulseras) / Instalación de equipos / Conexión wireless

5.30pm - 6:30pm
Bienvenida, inducción (3 charlas), keynote
Inicia Mermelada de Juegos
Tema secreto se revela
Jamming

11pm
Deadline: Los productores de cada equipo deben mandar la información

10pm - toda la noche
Las puertas de #elCCD quedan cerradas hasta la mañana siguiente, quienes quieran salir deben hacerlo en grupos de 6 personas o más y deben tener un identificador para poder reingresar

DÍA 2

Toda la noche - 9am
Jamming

9am
Se abren las puertas del CCD

9am - 1pm
Jamming

1:00pm
Fotos de los equipos, entrevistas.
Deadline: para esta hora, los productores deben tener un stub del juego de su equipo en globalgamejam.org – Los equipos también deben estar eligiendo un lugar para poner su demo

2pm
Jamming

5:30 - 7:30pm
Play testing: playtesters (tras un sencillo registro) podrán llegar al evento y probar los juegos que quieran

6:15pm
Deadline: Los productores deben avisarle al staff del Jam si no tendrán un demo para el domingo o si tienen alguna necesidad especial

8:00pm
Jamming

10pm - toda la noche
Las puertas del CCD quedan cerradas hasta la mañana siguiente, quienes quieran salir deben hacerlo en grupos de 6 personas o más y deben tener un identificador para poder reingresar


DÍA 3


Toda la noche - 9am
Jamming

9am
Palabras de aliento

10:30am – 12:30pm
Play testing y entrevistas

11:30am
Reporte de avances
Deadline: los productores deben asegurarse de haber reportado lo mas posible del avance de su juego y de que todo lo que está en línea esté actualizado

1:00pm
Preparación de la entrega
Todos los equipos deben completar sus perfiles y hacer la entrega final. Consideren imágenes publicitarias y un video de gameplay

3pm
Termina el Jam
Todos los equipos deben estar subiendo sus juegos a esta hora.
Los equipos deberán llenar encuestas de fin de jam.
Los equipos deberán prepararse para las presentaciones finales de sus juegos (que serán en la sala de cine)

4:00 - 6:30pm
Demos
Todos pueden probar los juegos y votar por sus favoritos en diferentes aspectos. El panel de expertos puede dar su opinión de los diferentes juegos entregados.

6:30pm

Ceremonias de cierre
Se anuncian las menciones especiales (mejor narrativa, arte, audio, producción, estabilidad, innovación, logro técnico y diseño; premio especial al equipo que más ayudó a los demás).
Grabación de video de saludo para el Jam del año entrante

Submissions(8)

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Juego de narraciónes
Gallo, Gallina convertido en un juego de mesa de manipulación temporal.
Piedra, Papel o Tijera con un twist
Juego de cartas ganancias y perdidas a futuro
trading card game