
Es el día de abrir los regalos y tu tía la guay o tus mejores amigos te han traído un pequeño paquetito. Lo desenvuelves rápidamente y descubres que es el videojuego que llevabas siglos esperando. Al abrir la carátula, encuentras un disco y, a su izquierda, un manual que leerás minuciosamente durante el viaje de vuelta a casa, sumergiéndote por primera vez en aquel mundo que tanto amaste. ¿A qué videojuego te hubiese gustado jugar, pero nunca existió? ¿Cómo era? ¿Te atreverías a idearlo y plasmarlo sobre el papel? ¡La ManualJam viene para animarte a diseñarlo! En este caso, no es un evento de creación y desarrollo de videojuegos como tal; el objetivo será elaborar el manual de tu videojuego soñado -y por desgracia aún inexistente- en formato fanzine, entre 8 y 12 páginas. Se podrán subir manuales a nuestra página de Itch.io entre los días 23 de marzo y 7 de abril. ¡No te lo pierdas!
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Today it's the day to open your presents and your cool aunt -or your best friends- have brought you a small package. You quickly unwrap it and discover that's the videogame you've been waiting forever. When you open the case, you find a disc and, to its left, a manual that you'll read carefully on the way home, immersing yourself for the first time in that world you will love all your life. What video game would you have liked to play, but never existed? What was it like? Would you dare to come up with it and put it on paper? ManualJam is here for you! In this case, it is not a videogame development event; the aim will be to produce the manual for your dream videogame - which unfortunately does not yet exist - in fanzine format, between 8 and 12 pages long. Manuals can be uploaded to our Itch.io page between 23 March and 7 April. Don't miss it!