This jam is now over. It ran from 2020-08-18 11:00:00 to 2020-08-23 20:00:00. View 7 entries
CK:\WEB, estación experimental de creación audiovisual, de la Línea de Arte, Ciencia y Tecnología del Idartes en alianza con el proyecto de Creación y Experimentación de la Cinemateca de Bogotá, han organizado el laboratorio virtual "Otros videojuegos, otros públicos". Este laboratorio ha sido un espacio de reflexión en el que hemos buscado fomentar el diseño de videojuegos desde diferentes perspectivas de pensamiento crítico, no hegemónico. Aquí compartimos las propuestas de videojuegos que han surgido a lo largo de este taller que tuvo lugar entre julio-agosto del 2020 y que fue realizado mediante una modalidad virtual.
Por lo tanto, estas propuestas son prototipos de videojuegos que mediante diferentes estrategias, han imaginado distintas formas de relacionarnos con un amplio rango de comunidades, realidades y formas de existencia, muchas veces estimadas como diferentes o distantes.
Invitamos a la comunidad a descargar y disfrutar de estos siete proyectos, que plantean ejercicios de indagación sobre mecánicas, dinámicas y estéticas de juegos, con el objetivo de impulsar la transformación social, mediante la reflexión sobre las formas de representación de aquello considerado como “Naturaleza”, las problemáticas sociales y políticas, las dinámicas de consumo y mercantilización en el ámbito del entretenimiento y las formas de acceso a la educación.
Mentores:
Daniel Rodriguez
Laura Palavecino
Andrez Martinez
*Imagen de portada perteneciente al videojuego "The Tale of the Fox and the Crane" (2015) de Laura Palavecino.
No submissions match your filter