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Le Seigneur des RuinesView project page

Quelques notes au sujet d'un jeu mort-né
Submitted by Stéphane F. — 7 minutes, 50 seconds before the deadline
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J'ai tout lu ! Et je confirme que c'est génial, prenant comme un roman finement développé, avec une cohérence qui dépasse ce qu'on est en droit de s'attendre d'un LDVELH. On se dit que si ça avait pu sortir tel que c'est décrit, cela aurait pu être un des meilleurs jeux de ce type, d'un autre côté l'inachèvement lui donne en contrepartie une aura bien plus puissante que si le jeu avait été réalisé, et s'était avéré ne pas être à la hauteur de ses ambitions.

Une histoire à la thématique passionnante. Cela peut inspirer sur comment travailler la structure et le scénario d'un roman ou d'un jeu.

Host(+1)

C'est génial !

Je n'ai pas encore tout lu (et pour cause), mais j'y reviendrai de temps en temps.  Cette masse d'infos, de références, de photos aussi sombres et minuscules qu'évocatrices... C'est génial ! Clairement un jeu qu'il ne faudra jamais coder, mais dont on aimerait voir la mythologie continuer à se développer.

« Tout mon oeuvre n'est qu'un "Je suis en train de mourir" interminable,
bavard, farceur, digresseur et baroque. »

Developer

Content que ça te plaise, tu me diras ce que tu en penses définitivement après être allé jusqu'au bout.

J'envisage assez (mais pas dans un avenir hyper-proche) de publier une édition augmentée, oui. J'ai clairement été pris par le temps et ai dû aller à l'essentiel. Je rêvais d'un truc beaucoup plus métastatique en terme de notes et de digressions...