This jam is now over. It ran from 2024-03-22 17:00:00 to 2024-04-23 21:59:59. View 5 entries

[ENG] Hi! The game jam you are looking at concerns Polish-language TTRPG games Powered by the Apocalypse. In the future, we may organize something international.

Cześć!

Celem tego game-jamu jest niekomercyjna aktywizacja polskiej sceny twórczej, promocja tego typu gier oraz systemów RPG z tzw. nurtu “Powered by the Apocalypse”.

Po ciepłym przyjęciu naszego listopadowego ekspresowego (4-5h) tworzenia własnych jednostronicowych gier fabularnych, teraz uderzamy w narracyjną klasykę zapoczątkowaną przez Meguey i Vincenta Bakerów. Inicjatywa działa obok naszego minikonwentu online - Tygodnia Systemów PbtA, jednak jest odrębnym bytem, niezależnym od siebie.

Celem jest stworzenie w czasie trwania game-jamu autorskiej gry wedle idei systemów PbtA. Trwa jedynie przez miesiąc, stąd zachęcamy, by przede wszystkim skupić się na wąskiej, precyzyjnej konwencji i niedużej objętości. Górny limit prac ustalamy na 50 000 znaków lub 30 stron w języku polskim. Prace powinny mieć możliwość bezpłatnego pobrania  lub włączoną opcję PWYW bez minimalnej ceny przynajmniej do 30.04.

Czym są systemy PbtA opisane jest na blogu Meguey i Vincenta Bakerów - osób autorskich tego stylu tworzenia gier. Artykuł jest dostępny pod tym adresem. Na potrzeby jamu przyjmujemy szeroką definicję PbtA przedstawioną w źródle.

Zakładamy, że prace będą spełniały przynajmniej kilka z najbardziej charakterystycznych elementów tego typu gier:

  • "Playbooki" jako forma klasy postaci
  • Rzut kośćmi 2k6
  • "Ruchy" jako forma zwięzłych i wąsko ukierunkowanych podsystemów rezolucji opartych na działaniach w fikcji
  • 3 stopniowe wyniki rzutu: pełen sukces (10+), sukces z komplikacją (7-9), chybienie (6-)
  • Zestaw „podstawowych ruchów” wspólny dla wszystkich
  • „Ruchy specjalne” unikalne dla każdej postaci
  • Rzucanie kośćmi wyłącznie przez osoby grające, Mistrz Ceremonii (osoba prowadząca) nie rzuca
  • Prowadzenie gry oparte na systemie agend, pryncypiów, zasad i ruchów MC
  • Idea „zagraj, aby dowiedzieć się, co się stanie”, co oznacza, że MC nie przygotowuje fabuły ani przyszłych wydarzeń

Warunki te nie są obligatoryjne, a jednie sugestią. Oczywiście wszelkie eksperymenty z formułą są mile widziane!

NAGRODY
Dla trzech najlepszych prac oferujemy drobne upominki w postaci cyfrowych wersji tłumaczenia gier “Stowarzyszenie Łowców Yokai” lub “Cthulhu Głębia Zieleni” od grupy "Rzucaj Nie Gadaj".

RÓWNOLEGŁY KONKURS
Dla tych, którzy nie czują się na siłach, chcieliby zrobić coś mniejszego lub nie wyrobią się w okresie czasu trwania game-jamu organizujemy też konkurs na najciekawszy Ruch lub Playbook. Zgłoszenia przyjmujemy do 14.04.2024 poprzez ten formularz.

PRZESTRZEŃ KREATYWNA, POSZUKIWANIE ZESPOŁU I WSPARCIE
Na naszym serwerze Discord tworzymy też specjalne miejsce, gdzie można poszukać członków do zespołu kreatywnego, poprosić o wsparcie, podzielić się postępami prac, zadać pytania designowe, podyskutować lub wziąć udział w warsztatach twórczych. Zachęcamy do dołączenia do nas.

Pełny regulamin konkursu oraz Błękitnego Game-Jamu jest dostępny tutaj. Organizatorem inicjatywy jest Błękitny Klucz. W razie pytań uderzajcie śmiało!

Powodzenia, wytrwałości i kreatywności! 

Submissions(5)

All submissions

No submissions match your filter

Gra fabularna o wyścigach i emocjach we frameworku Powered by the Apocalypse
Błękitny Game-Jam PbtA [Polish TTRPG]
A na początku było...
Zabawa narracyjna na baśniowym Wyspomorzu