JellyTwoJam
Mit dem JellyTwoJam erhaltet ihr erneut die Möglichkeit, eurer Fantasie freien Lauf zu lassen. Dafür geben wir euch wieder ein paar Vorgaben und einen Zeitraum und dann werdet ihr wieder auf eure eigenen Ideen losgelassen.
Wann ist der Jam geplant?
- Der Jam ist am Mittwoch und Montag von 17:30 - 23:59.
- Die finale Deadline ist Montag 23:59.
- Am Mittwoch darauf ist nochmal eine Präsentation der Spiele angesetzt.
Was sind die Anforderungen?
Das Thema dieses Mal ist für alle gleich:
To care with childlike curiosity
Allgemeines
- Gebt euch wieder einen Teamnamen.
- Die Mechanik soll mit der Essenz begründet werden.
2D Art
3D Art
- Verwendet Vertex Painting.
Engine
- Mindestens 1 Shader, 1 Partikelsystem und 1 Menü implementieren.
Tech
Tech + Engine
- Nutzt das “Unity Input System (V2)”, welches mit InputAction und Input System Settings arbeitet, für Eingaben
- Nutzt das UI Toolkit für UI-Elemente
Sound
Wie beim letzten Mal gibt es die Möglichkeit bei Sound Musik und Sounds anzufragen
- Nutzt die von Sound erstellten Sounds und Musik.