This jam is now over. It ran from 2023-11-30 14:00:00 to 2023-12-03 15:10:00. View results
Se déroulant du Jeudi 30 novembre après-midi au Dimanche 3 décembre à 16h, les étudiants de l'Ensimag vont pouvoir tester leur capacité à faire un jeu dans un temps très limité.
Une seule personne de l'équipe doit s'inscrire sur cette page. Si d'autres membres ont un compte itch.io, vous pourrez les ajouter comme collaborateurs une fois le jeu publié.
Cette page est vouée à évoluer jusqu'à la fin de la jam. Si vous avez des remarques ou des questions, rendez-vous sur le discord Gamimag pour venir nous parler !
Cela peut faire référence aux flèches d’un arc, à des signalisations ou même aux flèches directionnelles ! Surprenez-nous, et n'hésitez pas à nous poser des questions sur l'interprétation !
Les équipes peuvent être composées avant l’évènement ou sur place après le dévoilement du thème.
Elles devront comporter au moins un(e) membre étudiant(e) (ou ayant étudié) à l’Ensimag.
Il est fortement déconseillé, mais pas interdit, de composer des équipes de plus de 5 personnes.
Le jeu peut être développé sur n’importe quelle plateforme et en n’importe quel langage. Cependant, il sera nécessaire que le jeu soit exécutable sur au moins une des 3 plateformes suivantes : Windows / Ubuntu 22.04 LTS / Web (hosté directement par itch.io)
Le jeu devra être posté sur la page itch.io de la Jam au plus tard Dimanche 3 décembre 2023 à 16h00.
En cas de retard, le jeu devra être publié sur une page itch.io personnelle dans la journée du dimanche et le lien de cette page transmis dans le salon discord dédié. L’heure de soumission et la date de dernière modification seront notées. Une pénalité d’un point par heure de retard entamée sera appliquée sur la notation.
Toute soumission au-delà de dimanche 23h59 sera refusée.
Vous pouvez modifier le jeu après l'avoir posté jusqu'à la date de fin de soumission. Vous ne pourrez plus le modifier pendant que les jeux seront jugés.
Les librairies et assets externes, qu’elles soient visuelles, sonores, de code ou autres sont autorisées, sous réserve d’être correctement créditées et que leur utilisation soit conforme à la licence de distribution. Dans le cadre d'une Game Jam, il est attendu que l'idée du jeu et le code des mécaniques intéressantes viennent de vous. Le jury valorisera le “fait maison” dans la notation.
Le jeu sera noté sur 20, la note finale étant la moyenne des notes de tout le jury.
Les critères sont les suivants, tous notés sur 5 points : Fun / Jouabilité, Originalité, Respect du thème, Présentation (audio/visuels)
Un point bonus sera accordé si le jeu contient des références à l'Ensimag. La référence peut être de la forme que vous le souhaitez, mais une simple mention dans un dialogue ne sera sans doute pas suffisante.
Votre jeu doit être "family-friendly". La nudité et les contenus excessivement violents entraîneront une disqualification du jeu.
Tout contenu à caractère discriminatoire entraînera également une disqualification.
Passez les premières heures à définir ce que va être votre jeu dans le détail et qui va s'occuper de quoi. Si vous commencez à coder directement, vous allez avoir des problèmes. C'est la partie la plus cruciale de la Game Jam, qui va déterminer en grande partie votre réussite.
Partagez vous efficacement les tâches et gardez toujours un œil sur l'avancement du projet. Ne visez pas trop gros, vous n'avez que 72h.
Prévoyez AU MOINS une heure voire deux pour tester et exporter votre projet. Trouver exactement comment faire pour qu'il tourne sur une autre machine sans problème est plus fastidieux que ce qu'on peut penser.
Vous pouvez utiliser n'importe quel logiciel pour créer votre jeu, mais si c'est votre première fois, nous vous conseillons d'utiliser Godot. Un amphi de présentation de Godot est prévu (Jeudi 13h30 - Amphi D) juste avant le reveal du thème, mais vous pouvez toujours regarder la documentation ici.
Le lien de la présentation sera posté juste après le reveal.
Utilisez git si vous êtes à plusieurs. Certains game engines comme Godot fonctionnent très bien avec et permettent à tout le monde d'avancer sur le jeu en même temps.
Le thème d'une Game Jam est son élément central. Vous devez construire votre jeu sur le thème, et pas essayer de le rattacher comme vous le pouvez à une idée déjà arrêtée.
Essayez d'incorporer le thème dans le gameplay et les mécaniques intrinsèques à votre jeu, et pas seulement à la présentation. Le thème devrait être une contrainte mais aussi une source d'idées pour faire un jeu qui n'a jamais été vu avant. La moitié de la notation porte sur le respect du thème et l'originalité, il faut donc y faire très attention.
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