This jam is now over. It ran from 2015-07-23 20:00:00 to 2015-07-25 21:00:00. View results

Primer Game Jam de Comunidades de Campus Party México Reto 48.

Tema: "Sueños lúcidos"

Este Jam tiene como objetivo fomentar el networking entre las diferentes comunidades de campuseros, y que éste sea el vehículo para que en equipos vivan la experiencia de desarrollar un videojuego o un juego de mesa en un lapso de 24 horas.

Reglas:

El juego debe ser de clasificación A, es decir, para toda la familia, por lo tanto quedan fuera expresiones altisonantes, contenido sexual explícito.

Debe permanecer en el marco de la cordialidad y humanismo, por lo tanto no son permitidas las expresiones de racismo u odio alguno.

Es un Jam Pet Friendly por lo tanto ningún animal debe ser lastimado o injuriado en la elaboración de este juego.

El arte debe ser original ó con sus respectivas licencias para su uso.

La plataforma de desarrollo es libre, aunque se sugiere que el entregable sea en formato Web para que el público no tenga impedimentos para probar los juegos.

Entregables:

Se deberá entregar un videojuego ó un juego de mesa desarrollado en un lapso de 48 horas.

Se deberá proporcionar el código fuente ó los archivos para imprimir ó elaborar el juego de mesa.

Se podrá también entregar o publicar el videojuego demo.

Licencias:
En aras de conservar el espíritu de cooperación se solicita a los participantes que sus entregables sean de dominio público utilizando licencias Creative Common. En caso de usar assets que no sean de dominio público deberán indicarlo y abstenerse de agregarlos a los compendios ó indicar explícitamente que no pueden ser utilizados. También deberán de dar los respectivos créditos a los creadores de los assets utilizados.

Video demostrativo con una duración mínima de 30 segundos y máximo 2 minutos.

Diversificadores:

Para agregar más dificultad en el desarrollo para aquellas personas que ya han participado en jams o que busque un reto más intenso, se agregan los siguientes diversificadores:

Accesibilidad. Que el juego sea apto para personas con alguna discapacidad física, mental ó social.

Juego para mascotas. Un juego que no sea exclusivo para el genero humano y que esté altamente enfocado a animales de compañía.

No videojuego. Un producto que no necesariamente tiene características lúdicas.

Back to the XII Century. Un juego que pudo haberse desarrollado en el siglo XII

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